Klim spel simuleer klipklim, waar spelers op die rand van 'n smal houten klip staan en die groen ligte vaspak om die kamer oor te steek, terwyl hulle rooi moet vermy en blou uit te skakel om punte te verdien, maar wees bewus dat hulle enigietyd van kleur kan verander. Gebruik strategieë om deur die mure te loop en vlakke te voltooi sonder om na die vloer te val.
Elke vlak verhoog in moeilikheidsgraad. Hierdie spel toets koördinasie, behendigheid en strategie.
Terreinformaat: 6 L x 4.5 W x 3 H (m)\Spesiaal gemaak
Geklassifiseerde krag: 2000W
Gerate Spanning: 220-240V
Waarborg: 1 jaar (tipesdienste langertermyn)
Spel Inleiding
Opwindende interaktiewe klim spel, dit is 'n dinamiese uitdaging spel wat liggaamlike aktiwiteit met kleurherkenning kombineer. Perfek vir eenpersoon of meerpersoons speel, gebruik hierdie spel 'n vlakgebasseerde stelsel waar deelnemers helder mure klim deur groen veiligheidszones te gebruik, blou muurligte binne 'n gestelde tydsgrens aan te raak en af te skakel terwyl bewegende rode ligte vermy word. Hierdie spel verbeter vinnige reaksievaardighede, verbeter koördinasie, en vereis liggaamlike uithouding en skerpe visuele fokus.
Speelmodusse:
1. Vind die verskil modus:
Vind verskillende kleure, raak aan om punte te verdien, as die minimumpunt nie binne 'n vaste tyd oorskry word nie, sal jy faal.
2. Brekingsmodus:
Raak blou aan, vermy rooi, as die minimumpunt nie binne 'n vaste tyd oorskry word nie, sal jy faal.
3. Lewensmodus:
Raak blou aan, vermy rooi, al lewenspunte verloor word, en die spel is verby.
4. Geheue modus:
Die patroon verskyn na 'n aftel van 10 sekondes. Jy moet die posisie en vorm van die patroon onthou. Binne 'n vaste tyd, raak die patroon weer aan om dit te laat verskyn, en die spel sal wen. Teenoorgesteld, as die spel faal, sal lewepunte afgetrek word, en as al lewepunte verloor is, sal die spel eindig.
5. Koppelingsmodus:
Verskeie draaie en gebroke paaie sal op die ligmuur verskyn. Ons moet met albei hande die ligte by die gekoppelde posisie aanraak om die pad te verbind sodat die motor normaliteit deur kan gaan. As die motor die pad volledig deur gaan, kan die vlak deurgemaak word. As die motor by 'n gekoppelde posisie val, verloor jy 'n lewe.
6. Dubbel PK-modus:
Twee mense PK, elkeen soek hul eie kleur, hoe meer kliks, hoe hoër die punte, die oorwinning.
7. Veelpersoon PK-modus: 6 spelers PK, elke speler soek sy eie kleur, hoe meer kliks, hoe hoër die punte, die wenner.
Produk Naam | Klifklim voor Aktiewe Speelkamer |
Referensiegebied | 35 ㎡, kan aangepas word |
Kleurveranderende LED Muur Ligte | 245 Stks |
Laser Radar | 1 stuks |
Spel Begin Ronde Lig | 2 Stks |
Weergave Skerm | 1 stuks |
Tafel | 1 stuks |
Sagteware | 1 Stel |
Speelmodus | 2 (per spelmodus 10 vlakke) |