Dinamički bicikl je uvijek uživački inteligentni sustav za vožnju na biciklu koji integrira modne elemente interneta s unutrašnjim biciklarskim sportovima.
Putem projekcije stvarnih scena, preciznog podudaranja, grupnih borbi i drugih interaktivnih načina s punim sudjelovanjem, donosi članovima teretane jak vizualni utjecaj i uvijek uživačku vožnju na biciklu, što znatno poboljšava zabavu i interaktivnost biciklarskog sporta.
Funkcija prikupljanja podataka o ritmu i stvarnom vremenom povratnom informacijama tijekom vožnje ne samo što može pomoći biciklarskim trenerima da pruže točniju i profesionalniju uputu i nastavu, već i znatno poboljša učinkovitost fitnes vježbi putem marketinških podataka i događaja, što povećava lepljenje članova teretane i učinkovitost dobivanja novih članova.
1. Umetnuća iskustvo
Projekcija stvarnih scena: Putem tehnologije projekcije, korisnici mogu doživjeti stvarne vanjske scene poput planina i gradske ulice tijekom katanja, što poboljšava vizualni utjecaj.
Precizno podudaranje: Sustav može pametno prilagoditi odgovarajuće trase za katanje ili scene na temelju sposobnosti korisnika za katanje, ciljeva i drugih podataka kako bi se poboljšao personalizirani iskustvo.
Borba u grupama: Omogućuje višeosobni interaktivni način rada, korisnici mogu igrati s prijateljima ili drugim članovima u realnom vremenu kako bi se povećala zabavnost i konkurentnost sporta.
2. Prikupljanje podataka i odgovor u realnom vremenu
Prikupljanje podataka o tempu: Sustav može pratiti korisnikove podatke o tempu, stope srca, snagu i druge podatke u realnom vremenu kako bi pomogao korisnicima da razumiju svoj status vežbanja.
Pomoć trenera: Putem analize podataka, treneri za cikliranje mogu voditi članove točnije, pružati personalizovane savjete za vježbanje i poboljšati učinkovitost fitnesa.
Stvarno-vremenska povratna informacija: Korisnici mogu prati svoje podatke o vježbanju tijekom cikliranja u stvarnom vremenu, prilagoditi ritam cikliranja i osigurati učinak treniranja.
3. Poboljšanje zabave i interaktivnosti
Interaktivni način za sve članove: Putem grupnih borbi, rang lista i drugih funkcija, poboljšava se interakcija između članova i pojačavaju se društvene osobine sporta.
Dizajn zabave: Kombinovanje s elementima igre, kao što su zadatak izazovi, kako bi se ciklirani proces napravio zanimljivijim i smanjio dosadu od vježbanja.
4. Poboljšanje lepljenja članova i učinka dobivanja novih članova
Marketing podrijetljen podacima: Analizom podataka o cikliranju korisnika, fitness centri mogu razvijati ciljnije marketing aktivnosti, poput personalizovanih preporuka, nagradnih bodova itd., kako bi povećali lepljenje članova.
Dijeljenje na društvenim mrežama: Korisnici mogu dijeliti svoje rezultate vožnje na društvenim platformama kako bi privukli više ljudi da sudjeluju i pomogli fitnes centrima da dobiju nove članove.
5. Inteligentno upravljanje
Alati za upravljanje trenerima: Sustav pruža trenerima jaku podatkovnu podršku kako bi im pomogao bolje upravljati napretkom i rezultatima članova u treniranju.
Sustav za upravljanje članovima: Fitnes centri mogu koristiti sustav za praćenje sudjelovanja članova i optimizaciju rasporeda predavanja i marketing strategija.
Tip | Vozilo za vožnju |
Starost | >6 Godina, >8 Godina |
is_customized | Da |
Naziv proizvoda | Vozilo za vožnju |
Veličina | 3*3*1.7M |
Broj bicikala | 4 |
Poziv | Poslovni park zabave, Sportski park, Hotel, Obrazovna igraonica |
Veličina LCD ekrana | 21.5 inch |
Softver | 1 set |
Projektor | 1 set |