El Simulador AR Super Baseball combina tecnologia intel·ligent moderna amb l'amor pel beisbol per crear una experiència accessible i emocionant per a jugadors de totes les nivells de habilitat. Simplificant els aspectes més complexos del beisbol tradicional, com ara el disseny del camp i el treball en equip, mentre es conserven les regles autèntiques del joc i la sensació de fer swing, el nostre simulador permet a qualsevol gaudir de l'encant del deport. Siguis un jugador experimentat que millora el teu swing o un principiant que explora el beisbol per primera vegada, aquesta innovadora simulació ofereix realisme, emoció i estratègia. Descobreix una manera versàtil i immersiva de gaudir del beisbol com mai abans.
Mida del local: 10L x 4,5W x 3H (M) Personalitzable
Potència nominal: 500W
Tensió nominal: 220-240v
Càmera: fil
Projector: Epson FH06
Ordinador: Pantalla tàctil
Pantalla de projecció: Professional antiimpacte i reducció de soroll
Mode de Joc
1. Practica de Bat
El jugador agafa un bate i interactua amb la IA del ordinador per fer contacte amb la pilota. La màquina serveix la pilota. El nombre de serves per partida és fixe, i l'ordinador comptabilitza els resultats de bat del jugador.
2. Desafiament de Bat
El jugador sempre participa en el joc com a batidor ofensiu, i totes les funcions com ara la carrera per les bases / defensa utilitzen l'IA del ordinador per col·laborar i interactuar.
3. Desafiament de llançament
El jugador sempre participa en el joc com a llançador defensiu, i totes les funcions com ara la carrera per les bases / defensa utilitzen l'IA del ordinador per col·laborar i interactuar.
Procés d'instal·lació del simulador de bàsquet
1. La pantalla tàctil normalment s'instal·la en una parell que sigui còmoda per als jugadors per operar i que pugui evitar ser golpejada per un bate de bàsquet per error. La posició d'enganxament hauria de garantir que l'inferior estigui aproximadament a 1350mm del terra.
2. S'han de reservar forats de cablejat a la pantalla tàctil per connectar-la al chassis integrat mitjançant cables d'alta definició i cables USB, i assegurar-se que es reserva una alimentació elèctrica de 220v.
3. El pedal de peu s'ha d'instal·lar prop de la zona de batalla per facilitar als jugadors que el premin. S'ha de reservar un forat de sortida de cable prop del pedal de peu, ja que aquest necessita connectar-se a la posició de la pantalla tàctil mitjançant un cable USB. Després d'instal·lar el pedal de peu, s'ha d'assegurar que el forat de sortida de cable pugui estar cobert.
4. En instal·lar la cortina, s'ha d'utilitzar la pantalla frontal completa per assegurar que hi hagi barres de suport o parets en la part superior, inferior, esquerra i dreta per comprimir els quatre costats de la cortina. La mida de la cortina s'ha de determinar segons l'amplada i l'alçada reals de la part frontal de l'espai, i s'han de reservar 10 cm a cada costat per a la instal·lació de rullament i comprimició. Si la pareta de la cortina de l'espai és d'4 metres d'amplada i 3 m d'alçada, la mida de la cortina ha de ser de 4,2 m x 3,2 m.
Nom | Simulador de Bèisbol |
Àrea de referència | 25 ㎡ o personalitzat |
Programari de joc | 1 Unitat |
Projector HD | Epson FH06 |
Pantalla de projecció | Personalitza |
Ordinador principal | Processador i5 |
Màquina de llançaments | Intel·ligent |
Pantalla tàctil | 21 polzades |
Altaveu | 1 Unitat |
Mode de Joc | 3 modes de joc |
Altres accesoris | Commutador de control per pedales, ratolí, teclat, cable d'extensió USB, rastrejador de pista, pilota de bàsquet, bate de bàsquet, taula de retorn de pilotes, etc. |