Dynamické kolo je imervní inteligentní cyklistický systém, který kombinuje chladné prvky internetu s indoor cyklistickými sporty.
Pomocí projekce reálných scén, přesného zhodnocení, skupinových soubojů a dalších interaktivních režimů pro všechny členy týmu přináší členům fitness centra silný vizuální dopad a imervní cyklistické zážitky, což významně zvyšuje zábavnost a interaktivitu cyklistických aktivit.
Funkce sběru dat o otáčení pedály a jejich reálného časového zpětného vazby může pomoci cyklistickým trenérům poskytnout přesnější a profesionálnější vedení a výuku, zvýšit účinnost tréninku, ale také významně zlepšit loajalitu členů fitness centra a efektivitu akvizice nových členů prostřednictvím dat a marketingových akcí.
1. Imersivní zážitek
Projekce reálné scény: Díky technologii projekce mohou uživatelé zažít během jízdy na kole skutečné venkovní scény, jako jsou hory a městské ulice, čímž se zvyšuje vizuální dopad.
Přesné párování: Systém může inteligentně vybírat vhodné trasy nebo scény pro jízdu na kole na základě schopností uživatele, cílů a dalších dat, aby se zvýšil personalizovaný zážitek.
Skupinová soutěž: Podporuje víceuživatelský interaktivní režim, kdy mohou uživatelé hrát s přáteli nebo dalšími členy v reálném čase, čímž se zvyšuje zábava a soutěživost sportu.
2. Shromažďování dat a okamžitá zpětná vazba
Shromažďování dat o otáčení pedálů: Systém může sledovat uživatelovy údaje, jako je frekvence otáčení pedálů, tepová frekvence, výkon atd., v reálném čase, aby pomohl uživatelům pochopit jejich kondici při cvičení.
Podpora trenéra: Přes analýzu dat mohou trenéři cyklistiky řídit členy přesněji, poskytnout personalizované tréninkové návrhy a zvýšit efektivitu fitness.
Okamžitá zpětná vazba: Uživatelé mohou během jízdy na kole vidět svá cvičební data v reálném čase, upravit tempo jízdy a zajistit tréninkový účinek.
3. Zvýšení zábavnosti a interaktivnosti
Interaktivní režim pro všechny členy: Přes skupinové souboje, žebříčky a další funkce lze zvýšit interakci mezi členy a posílit sociální atributy sportu.
Zábavní design: Spojením s herními prvky, jako jsou úkolové výzvy, lze udělat proces jízdy na kole zajímavějším a snížit nuda při cvičení.
4. Zlepšení věrnosti členů a efektivity akvizice nových členů
Datově podporovaný marketing: Analýzou dat z cyklistiky mohou tělocvičny vyvíjet více zaměřené marketingové aktivity, jako jsou personalizované doporučení, odměny body atd., aby se zvýšila věrnost členů.
Sdílení v sociálních sítích: Uživatelé mohou sdílet své výsledky z jízdy na kole na sociálních platformách, aby přilákal více lidí k účasti a pomohl tím tělocvičnám získat nové členy.
5. Intelligetní správa
Nástroje pro správu trenérů: Systém poskytuje trenérům silnou datovou podporu, která jim pomáhá lépe spravovat postup a výsledky tréninku členů.
Systém pro správu členů: Tělocvičny mohou systém použít ke sledování účasti členů a optimalizaci rozvrhu kurzů a marketingových strategií.
Typ | Cvičební kolový stroj |
Věk | >6 Let, >8 Let |
je přizpůsobeno | Ano |
Název produktu | Cvičební kolový stroj |
Velikost | 3*3*1.7M |
Počet kol | 4 |
Příležitost | Komercní zábavní park, Sportovní park, Hotel, Vzdělávací hřídel |
Velikost LCD obrazovky | 21,5 palce |
Software | 1 sada |
Projektor | 1 sada |