AR Super Baseball Simulator kombinerer moderne intelligente teknologi med kærligheden til baseball for at skabe en tilgængelig og spændende oplevelse for spillere på alle færdighedsniveauer. Ved at forenkle de komplekse aspekter af traditionel baseball – såsom feltlayout og holdarbejde – samtidig med at beholde ægte spilregler og følelsen af at slå, lader vores simulator enhver nyde sportens charme. Uanset om du er en erfaren spiller, der forfiner din slagning, eller en begynder, der udforsker baseball for første gang, tilbyder denne innovative simulation realisme, spænding og strategi. Opdag en fleksibel og immersiv måde at opleve baseball som aldrig før.
Lokalstørrelse: 10L x 4,5B x 3H (M) Tilpasbar
Anslagsvægtet effekt: 500W
nominel spænding: 220-240V
Cage: tråd
Projektor: Epson FH06
PC: Touch Panel
Projektionskurvine: Professionel modstands- og støjreduktion
Spiltilstand
1.Træningsrunde for slagere
Spilleren holder en slagg og interagerer med computerens AI for at slå bolden. Maskinen serverer bolden. Antallet af serveringer pr. spil er fast, og computeren tæller spillerens slagresultater.
2.Slagematch
Spilleren deltager altid i spillet som en offensiv slagmand, og alle roller såsom base løb/forvaring bruger computerens AI til at samarbejde og interagere.
3. Pitch udfordring
Spilleren deltager altid i spillet som en defensiv pitcher, og alle roller såsom base løb/forvaring bruger computerens AI til at samarbejde og interagere.
Installationsproces for baseballsimulatoren
1. Touch-skærmen installeres normalt på en væg, der er praktisk for spillere at operere og kan undgå at blive ramt af en baseballbat ved en fejl. Hængebetingelserne skal sikre, at bunnen er omkring 1350mm fra jorden.
2. Der skal reserveres ledningerhuller ved touch-skærmen for at forbinde skærmen til den integrerede kasse via højdefinitionskabler og USB-kabler, og det skal sikres, at der er reserveret en 220v strømforsyning.
3. Den fodpedal skal installeres tæt ved slagområdet for at lette for spillere, så de kan træde på den. Der skal reserveres en kabeludgangsnål tæt ved fodpedalen, da fodpedalen skal forbindes til touchscreenpositionen via en USB-kabel. Efter installation af fodpedalen skal der sikres, at kabeludgangsnålen kan dækkes.
4. Ved installation af gardinen skal der bruges en fuld skærm foran for at sikre, at der er støttestänger eller vægge ovenpå, nederst, til venstre og højre for at trykke på alle fire sider af gardinen. Størrelsen på gardinen skal bestemmes ud fra den faktiske bredde og højde foran lokationen, og der skal reserveres 10 cm på hver side til rulle- og trykinstallation. Hvis lokationens gardinvæg er 4 meter bred og 3 meter høj, bør gardinens størrelse være 4,2 m x 3,2 m.
Navn | Baseballsimulator |
Referenceområde | 25 ㎡ eller tilpasset |
Spilsoftware | 1 Sæt |
HD-projektor | Epson FH06 |
Projektionsskærm | Tilpas |
Computerhost | i5-processor |
kuglemaskine | Smart |
Touch Skærm | 21 tommer |
Højttaler | 1 Sæt |
Spiltilstand | 3 spilmodes |
Andre tilbehør | Fodpedalstyring, mus, tastatur, USB-forlængelseskabel, sporingsenhed, baseball, baseballbat, boldreturneringstavle mv. |