Le jeu simulait l'escalade de falaises, où les joueurs se tenaient sur le bord d'une falaise étroite en bois et saisissaient les lumières vertes pour traverser la pièce, devant éviter le rouge et éteindre le bleu pour marquer des points, mais sachez qu'ils peuvent changer de couleur
Chaque niveau augmente en difficulté. Ce jeu teste la coordination, l'agilité et la stratégie.
taille du site:6 l x 4,5 w x 3 h (m) / sur mesure
puissance nominale:2000w
tension nominale:220 à 240 v
garantie:1 an (service technique à long terme)
introduction au jeu
Un jeu d'escalade interactif passionnant, un jeu de défi dynamique qui combine l'activité physique avec la reconnaissance des couleurs. Parfait pour le jeu solo ou multijoueur, ce jeu utilise un système basé sur le niveau où les participants grimpent sur des murs lumineux en utilisant des zones de sécurité vertes, en touchant et en éteignant les lumières bleues du mur dans un délai déterminé tout en évitant de déplacer les lumières Ce jeu améliore les capacités de réaction rapide, améliore la coordination et exige de l'endurance physique et une bonne concentration visuelle.
Les modes de jeu:
1. le nombre de personnes Trouvez le mode différence:
Trouvez différentes couleurs, touchez pour marquer, si le score minimum n'est pas dépassé dans un temps fixe, vous échouerez.
2. Le dépôt de la demande. Mode de rupture:
Touchez le bleu, évitez le rouge, si le score minimum n'est pas dépassé dans un délai fixé, vous échouerez.
3. Le retour de la guerre Mode de vie:
Touchez le bleu, éviter le rouge, tous les points de vie sont perdus, et le jeu est terminé.
4. Le dépôt de la demande. Mode mémoire:
Le motif apparaît après un compte à rebours de 10 secondes. Vous devez vous souvenir de la position et de la forme du motif. Dans un délai déterminé, touchez à nouveau le motif pour qu'il apparaisse, et le jeu gagnera. Au contraire, si le jeu échoue, les points de vie seront déduits, et tous les points de vie seront perdus, et le jeu prendra fin.
- Je vous en prie. Mode de connexion:
Des courbes et des virages et des chemins brisés apparaîtront sur le mur lumineux. Nous devons utiliser les deux mains pour toucher les feux à la position déconnectée pour relier la route afin que la voiture puisse passer normalement. Quand la voiture passe complètement le chemin, elle peut passer le niveau. Si la voiture tombe dans une position déconnectée, elle perd une vie.
6ème. Mode PK double:
Deux personnes PK, chacune trouve sa propre couleur, plus il y a de clics, plus le score est élevé, la victoire.
7ème. Mode PK multijoueur: 6 joueurs PK, chaque joueur trouve sa propre couleur, plus il clique, plus le score est élevé, le gagnant.
- Je suis désolé.
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Nom du produit | Grimper sur une falaise pour activer la salle de jeux |
zone de référence | 35 m2, peut être personnalisé |
lampes murales à LED à changement de couleur | 245 pièces |
radar laser | 1 p.c. |
Jeu commence à la lumière | 2 p.c. |
écran d'affichage | 1 p.c. |
comprimé | 1 p.c. |
logiciel | 1 série |
mode jeu | 2 (chaque mode de jeu 10 niveaux) |
- Je suis désolé.