Simileann an cluichíocht scéalraimh, áit a bhfuil na páistí ar ghráinne bóthar bán nóiméadach agus ag glacadh leis na gealaí glas chun an seomra a thógáil, caithfidh siad dearga fuigheal agus éadrom a chailliúint chun pointí a scoire, ach bíodh faoi deara go bhfuil sé i gcónaí acu dath a athrú. Úsáid straitéisí chun tríd na ballaí a siúl agus leibhéal a chríochnú gan titim ar fud an fhoirgne.
Measctar an triail seo do chúram, uafásacht agus straitéis.
Méid an tsuímh: 6 L x 4.5 W x 3 H (m)\/Athrúchán
Cumhacht rátáilte: 2000W
Foltas Riata: 220-240V
Barántas: 1 bhliain (seirbhís teicniúil faoi láthair)
Intréacht an Chluich
Cluichí neamhshonracha bréige, is é seo cluiche dúscadh diongbháil a chomhlacann gníomhacht físe agus an ábhar aitheanta le dath. Perefct don chúram uisce nó i gcás na n-óga, bíonn an cluiche ag úsáid córas leibhéal ina mbaineann an tsiúlóir ar bhfochair briomhar ag baint úsáide as gclimbing zones glas slán, ag siúl agus ag cúlú lios gorm faoi scáth amhráite agus gan lios dearg bog a sholáthar. Bíonn an cluiche seo ag feabhsú cumas réigiúnach go tapaidh, ag feabhsú comhorduithe agus ag teastas ón gcumhacht físe agus foise allaidh.
Modhanna Cluiche:
1. Modh difríochta a aimsiú:
Aimsigh dathanna éagsúla, caitheamh toisc a thógáil, má nach mbeidh an scoire is lú saincheaptha isteach sa chéad ama, déanfaidh tú éatrom.
2. Modh briseadh:
Caitheamh gorm, cuir dearmad ar dhearg, má nach mbeidh an scoire is lú saincheaptha isteach sa chéad ama, déanfaidh tú éatrom.
3. Modh saoil:
Caitheamh gorm, cuir dearmad ar dhearg, caithfidh tú do phointe beatha go léir agus críochnaíonn an cluiche.
4. Modh cuimhne:
Taispeánann an patrún tar éis cóntaingeadh 10 soicind. Caithfidh tú cuimhnigh ar an gcomhad agus ar chumhacht na n-ardán. Faoin am ciallach, gluais go dtí an patrún arís chun é a léiriú, agus bronnfar an cluich. Ar chúl sin, má théann an cluiche isteach i dícholl, glacadh le pointeanna saol, agus má caillfidh tú gach uile pointeanna saol, críochnóidh an cluiche.
5. Modh nascadh:
Tabharfaidh ardán geal rudaí éagsúla agus bhealaí briste. Ní mór dúinn úsáid a bhaint as dá láimh chun na gealaí a phointiú i gcónaí i gcás nach mbraithimid an bóthar áit a chur i gcoinne an tsradaí chun go mbeidh sé in ann an carr dul thar n-ord. Má thagann an carr go hiomlán tríd an bealach, déanfaidh sé an leibhéal. Má téann an carr síos i gcás nach mbraithimid an tsráid, caillfidh sé saol.
6. Modh PK Dúbailte:
Dhá duine ag PK, bíodh a lán dath ar fad ag gluaiseacht, níos mó cliceálacha, níos airde an scóir, bua.
7. Modh PK Iomlán: 6 cluichéir ag PK, bíodh gach cluichéir ag lorg a dath féin, níos mó cliceálacha, níos airde an scóir, an buachallaire.
Ainm an Phrodachta | Scaiptheadh don Teach Ghaeimh |
Eagrácht Réamh-thuairim | 35 ㎡, is féidir a shaincheapadh |
Gealbha LED le dath a athrú | 245 PcS |
Radar Léiféar | 1 pc |
Soláthar Tosaigh Cluiche | 2 Níos lú |
Scáileán Taispeána | 1 pc |
Tabléad | 1 pc |
Bogearraí | 1 Sraith |
Modh Gaeil | 2 (gach modh geime 10 leibhéal) |