Igra Climb simulira planinarenje po stijenama, gdje igraci staju na rubu uskog drvenog brda i hvataju zelene svjetla kako bi prošli kroz sobu, morajući izbjegavati crvena i gasiti plava kako bi osvojili bodove, ali pazite, boja se može promijeniti u bilo kojem trenutku. Koristite strategije da prođete kroz zidove i dovršite razbole bez pada na pod.
Svaki razina povećava težinu. Ova igra testira koordinaciju, lučtinu i strategiju.
Veličina lokacije: 6 L x 4.5 W x 3 H (m)\Prilagođeno
Nominalna snaga: 2000W
Nominirana napetost: 220-240V
Garancija: 1 godina (tehnički servis dugoročno)
Uvod u igru
Uzbudljiva interaktivna igra za klizanje, ovo je dinamična izazovna igra koja kombinira fizičku aktivnost s prepoznavanjem boja. Savršena za jednog ili više igrača, ova igra koristi sustav razina gdje sudionici klizaju po sjajnim zidovima koristeći sigurne zone zelene boje, dodiruju i isključuju plave svjetla na zidu unutar određenog vremenskog roka dok izbjegavaju pomična crvena svjetla. Ova igra poboljšava brze reakcijske vještine, potiče koordinaciju i zahtijeva fizičku izdržljivost i oštrost vizualnog fokusa.
Načini igre:
1. Način pronalaženja razlika:
Pronađite različite boje, dodirnite da osvojite bodove, ako minimalni broj bodova nije postignut unutar fiksiranog vremena, izgubit ćete.
2. Probojni način:
Dodirnite plavo, izbjegavajte crveno, ako minimalni broj bodova nije postignut unutar fiksiranog vremena, izgubit ćete.
3. Životi način:
Dodirnite plavo, izbjegavajte crveno, izgubite sve životne bodove i igra se završava.
4. Memorija način:
Uzorak se pojavljuje nakon obracuna od 10 sekundi. Potrebno je zapamtiti poziciju i oblik uzorka. Unutar fiksiranog vremena, dodirnite uzorak ponovno da bi se pojavio, a igra će biti pobjedna. S druge strane, ako igra ne uspije, oduzimaju se životne tačke, a kada izgube sva životna mjesta, igra će završiti.
5. Način veze:
Na svjetlosnom zidu će se pojaviti različite okomite i prekinute staze. Moramo koristiti oba ruka da dodirnemo svjetla na prekinutom mjestu kako bismo spojili cestu tako da auto može normalno proći. Kada auto potpuno prođe stazom, možete proći nivo. Ako auto pasti na prekinutom mjestu, izgubiće se jedan život.
6. Način dvostruke PK utakmice:
Dvoje igrača PK, svaki pronađe svoju boju, više klikova, viši rezultat, pobjeda.
7. Višestruka PK igra: 6 igrača PK, svaki igrač pronađe svoju boju, više klikova, viši rezultat, pobjednik.
Naziv proizvoda | Smećanje po stijenu za aktivnu sobu za igrice |
Referentno područje | 35 ㎡, može se prilagoditi |
Zid sa promjenjivim LED svjetlima | 245 komada |
Laser radar | 1 kom |
Početak igre, zaokruženje svjetla | 2 Pc |
Ekran | 1 kom |
Tablet | 1 kom |
softver | 1 komplet |
Način igre | 2 (svaki način igranja 10 razina) |