Igra s gumbovima je izazov ljudi i memorije. Okružena zidovima s višekrbojnim gumbovima, igrači moraju pronaći uzorke, koristiti strategiju, memoriju i komunikaciju u timu te pritisnuti odgovarajuće gumbe kako bi dovršili zadatke.
Veličina lokacije: 6 L x 4.5 W x 3 H (m)\Prilagođeno
Nominalna snaga: 2000W
Nominirana napetost: 220-240V
Garancija: 1 godina (tehnički servis dugoročno)
Uvod u proizvod:
"PUSH" je interaktivna igra koja izaziva osjetljivost na boje. Omogućuje jednom ili više igrača da istovremeno igraju igre prolaska razina. Pun od multi-bojnih tipki, Push je prosvjetljeni sobni sustav za igru dizajniran da testira vašu lužu. Postavite tipke u plamenu dok pritiskate uzorke i savladavate memorizaciju. Ova interaktivna igra testira igračevu osjetljivost na boje i sposobnost "brze oči i noge", te dvostruku izlaznu performansu očiju i fizičke snage. Igrska interakcija osigurava konkurentnost dok omogućuje igračima sudjelovanje u različitim izazovima razina.
Načini igre:
1. Način pronalaženja razlika:
Pronađite različite boje, dodirnite da osvojite bodove, ako minimalni broj bodova nije postignut unutar fiksiranog vremena, izgubit ćete.
2. Probojni način:
Dodirnite plavo, izbjegavajte crveno, ako minimalni broj bodova nije postignut unutar fiksiranog vremena, izgubit ćete.
3. Životi način:
Dodirnite plavo, izbjegavajte crveno, izgubite sve životne bodove i igra se završava.
4. Memorija način:
Uzorak se pojavljuje nakon obracuna od 10 sekundi. Potrebno je zapamtiti poziciju i oblik uzorka. Unutar fiksiranog vremena, dodirnite uzorak ponovno da bi se pojavio, a igra će biti pobjedna. S druge strane, ako igra ne uspije, oduzimaju se životne tačke, a kada izgube sva životna mjesta, igra će završiti.
5. Način veze:
Na svjetlosnom zidu će se pojaviti različite okomite i prekinute staze. Moramo koristiti oba ruka da dodirnemo svjetla na prekinutom mjestu kako bismo spojili cestu tako da auto može normalno proći. Kada auto potpuno prođe stazom, možete proći nivo. Ako auto pasti na prekinutom mjestu, izgubiće se jedan život.
6. Način dvostruke PK utakmice:
Dvoje igrača PK, svaki pronađe svoju boju, više klikova, viši rezultat, pobjeda.
7. Višestruka PK igra: 6 igrača PK, svaki igrač pronađe svoju boju, više klikova, viši rezultat, pobjednik.
Naziv proizvoda | Igra pronalaska |
Referentno područje | 24 ㎡, može se prilagoditi |
Kuglasta LED gumbasta svjetla | 450 KS |
Ekran | 1 kom |
Tablet | 1 kom |
softver | 1 komplet |