Dinamički bicikl je imersivan inteligentni sustav za vožnju na biciklu koji integrira modne elemente interneta s unutrašnjim sportovima.
Putem projektiranja stvarnih scena, preciznog podudaranja, grupnih bitaka i drugih interaktivnih načina s punim sudjelovanjem članova, donosi članovima teretana jake vizualne impresije i imersivnu vožnju na biciklu, što znatno poboljšava zabavu i interaktivnost biciklarskih sportova.
Funkcija prikupljanja podataka o ritmu i stvarnom vremenom povratnom informacijama tijekom vožnje ne samo da pomaže biciklarskim trenerima pružiti točniju i profesionalniju uputu i nastavu, već i znatno povećava učinkovitost fitnesa, a također poboljšava zadržavanje članova teretane i učinkovitost dobivanja novih članova kroz podatke i marketing događaja.
1. Uključujuće iskustvo
Projekcija stvarnih scena: Putem tehnologije projekcije, korisnici tijekom katanja mogu iskusiti stvarne vanjske scene poput planina i gradske ulice, što poboljšava vizualni utjecaj.
Točno podudaranje: Sustav može pametno prilagoditi odgovarajuće trase za katanje ili scene na temelju sposobnosti korisnika za katanje, ciljeva i drugih podataka kako bi se poboljšao personalizirani iskustvo.
Borba u skupinama: Podržava višeostru interaktivnu igru, korisnici mogu igrati s prijateljima ili drugim članovima u realnom vremenu kako bi se povećala zabavnost i konkurentnost sporta.
2. Zbiranje podataka i stvarno-vremenska povratna informacija
Zbiranje podataka o ritmu: Sustav može stvarno-vremenski pratiti korisničke podatke o ritmu, brzini srca, snazi i drugim podacima kako bi pomogao korisnicima razumjeti svoj status vježbanja.
Pomoć trenera: Putem analize podataka, treneri za cikliranje mogu voditi članove točnije, pružati personalizirane savjete za vježbanje i poboljšati učinkovitost fitnesa.
Stvarno-vremenska povratna informacija: Korisnici mogu prati svoje podatke o vježbanju tijekom cikliranja u stvarnom vremenu, prilagoditi ritam cikliranja i osigurati učinak vježbanja.
3. Poboljšanje zabavnosti i interaktivnosti
Interaktivni način za sve članove: Putem grupskih borbi, rang lista i drugih funkcija, povećava se interakcija između članova te se poboljšavaju društveni elementi sporta.
Zabavno dizajniranje: Kombinirano s igračkim elementima, poput izazova zadataka, što čini proces cikliranja zanimljivijim i smanjuje dosadu od vježbanja.
4. Poboljšanje privrženosti članova i učinkovitosti dobivanja novih članova
Marketing podrijetljen podacima: Analizom podataka korisnika o cikliranju, fitness centri mogu razvijati ciljnije marketing aktivnosti, kao što su personalizirane preporuke, nagradne bodove itd., kako bi povećali privrženost članova.
Dijeljenje na društvenim mrežama: Korisnici mogu dijeliti svoje rezultate vožnje na društvenim platformama kako bi privukli više ljudi da sudjeluju i pomogli teretanama postići novih članova.
5. Inteligentno upravljanje
Alati za upravljanje trenerima: Sustav pruža trenerima jaku podatkovnu podršku kako bi im pomogli bolje upravljati napretkom i rezultatima članova tijekom vježbanja.
Sustav za upravljanje članovima: Teretane mogu koristiti sustav za praćenje uključenosti članova te optimizirati rasporede predavanja i marketing strategije.
VRSTA | Biciklista za vožnju |
Dozvola | >6 Godina, >8 Godina |
prilagođeno | Da |
Naziv proizvoda | Biciklista za vožnju |
Veličina | 3*3*1.7M |
Broj bicikala | 4 |
Prigoda | Trgovinski zabavni park, Sportski park, Hotel, Obrazovna igraonica |
Veličina LCD zaslona | 21,5 inča |
softver | 1 komplet |
Projektor | 1 komplet |