A Climb játék egy sziklafelődés szimulációját kínál, ahol a játékosok egy keskeny fa-sziklára állnak, és zöld fényeket kell megfogniuk a szobát átkelni közben, piros fények elkerülésével és kék fények kihúzásával pontszámért. De figyeljek meg, mivel bármikor változhat a színek sorrendje. Használj stratégiákat, hogy áthaladj a falakon és teljesítsd a szinteket anélkül, hogy az asztalra esnél.
Mindegyik szint növekedett nehézséggel jár. A játék koordinációt, gyorsaságot és stratégiát tesztel.
Hely mérete: 6 L x 4.5 W x 3 H (m) / Testreszabható
Névleges teljesítmény: 2000W
Nominális feszültség: 220-240V
Garancia: 1 év (hosszú távú technikai szolgáltatás)
Játék bemutatása
Kihívó interaktív lépcsőzési játék, egy dinamikus kihívás, amely testi tevékenységet kombinál a színek felismerésével. Tökéletes egyjátszós vagy többjátszós módra, ebben a játékosok szintek rendszerét használva fényes falakon kell felfelé lépni zöld biztonsági zónák használatával, kék falvilágítókat érintve és kikapcsolva az adott időkereten belül, miközben elkerülve a mozgó piros világítókat. A játék fejleszti a gyors reakciót, növeli a koordinációt, és testi hosszanivalóságot igényel valamint éles vizuális figyelmet.
Játékmódok:
1. Különbség keresése módja:
Keresd meg a különböző színeket, érintsd meg, hogy pontot szerezhess, ha a rögzített időn belül nem haladod el a minimális pontszámot, akkor vesztettél.
2. Átalom módja:
Érintsd meg a kék, kerüld el a piros, ha a rögzített időn belül nem haladod el a minimális pontszámot, akkor vesztettél.
3. Élet módja:
Érintsd meg a kék, kerüld el a piros, ha elvesztetted az összes életpontot, vége a játéknak.
4. Emlékezet módja:
A minta egy 10 másodperces visszaszámlálás után jelenik meg. Meg kell emlékezned a minta helyzetére és alakjára. Fix időkereten belül érintsd meg újra a mintát, hogy megjelenjen, és nyerjesd el a játékot. Ellenkező esetben, ha a játék sikertelen, a élet pontok lesznek kivonva, és ha elveszíteted az összes élet pontot, a játék véget ér.
5. Kapcsolati mód:
Sok kanyarogó és törött út jelenik meg a fényfalon. Mindkét kezzel érinteni kell a fényeket a szakadott helyeken, hogy kapcsolódjon az út, hogy a jármű normálisan áthaladhasson. Ha a jármű teljesen áthalad az úton, akkor áttesz a szintet. Ha a jármű egy szakadott helyen esik le, elveszíted egy életet.
6. Dupla PK mód:
Két játékos versenyezik, mindegyik saját színét keresi, minél több kattintást ér el, annál magasabb a pontszám, és győzelmet arat.
7. Többjátékos PK mód: 6 játékos versenyez, minden játékos saját színét keresi, minél több kattintást ér el, annál magasabb a pontszám, és győztes.
Termék neve | Zsúfolt feljárás az Activate Game szobához |
Referencia terület | 35 ㎡, testreszabható |
Színváltó LED Falifényszóró | 245 Db |
Lézer Ráda | 1 Db |
Játék Indítás Kör alakú lámpa | 2 db |
Kijelző | 1 Db |
Tablet | 1 Db |
Szoftver | 1 Szett |
Játékmód | 2 (mindegyik játékmód 10 szint) |