Az intelligent dynamic bike egy beépített intelligens biciklizési rendszer, amely hűvös internetes elemeket integrál a belsejű biciklizési sportba.
Valós jelenetek vetítésével, pontos párosítással, csoportcsatangokkal és más teljes tagaktív módokkal nagyobb szemlélt hatást és beépített biciklizési élményt nyújt a torna tagjainak, ami jelentősen növeli a biciklizési sport szórakozót és interaktivitását.
A pedálzás során történő ütemadat-gyűjtés és valós idejű visszajelző funkció nemcsak hogy segíthet a biciklizés tanárok több pontosságú és szakszerű irányításában és oktatásában, növelve az edzés hatékonyságát, de adatok és események piacon keresztül jelentősen javíthatja a torna tagok hűségét és az új tagok beszerzési hatékonyságát.
1. Bevett élmény
Valós jelenetek vetítése: A vetítési technológián keresztül a felhasználók valós kívüli jeleneteket, például hegyeket és városi utcakat élelhetnek meg a kerékpározás során, amely növeli a szemlélt hatást.
Pontos párosítás: A rendszer intelligens módon párosíthat olyan kerékpározási útvonalakat vagy jeleneteket a felhasználó képességéhez, célokhöz és más adatokhoz, amely növeli a személyre szabott élményt.
Csoportcsata: Támogatja a többfős interaktív módokat, ahol a felhasználók valós időben játszani tudnak barátaikkal vagy más tagokkal, amely növeli a sport összetartó erejét és versenyességét.
2. Adatgyűjtés és valós idejű visszajelzés
Pedálvertem adatgyűjtés: A rendszer valós időben figyeli a felhasználó pedálvertemét, szívverést, teljesítményét és más adatokat, hogy segítsen a felhasználónak abban, hogy megértsék az edzési állapotukat.
Tanácsadói segítség: Az adatelemzés révén a kerékpár tanácsadók pontosabban irányíthatják a tagokat, személyre szabott edzési javaslatokat tehetnek, és növelhetik a fitnesz hatékonyságát.
Valós idejű visszajelzés: A felhasználók valós időben láthatják az edzési adatokat a kerékpározás közben, igazíthatják a ritmust, és biztosíthatják az edzés hatékonyságát.
3. A zsenisz és interaktivitás növelése
Összes tagmal interaktív mód: Csoportos harcok, ranglisták és más funkciók segítségével növelhető a tagok közötti interakció és a sport társadalmi jellegének fejlesztése.
Zsenisz tervezés: Játékos elemekkel való kombinálás, például feladatkihívásokkal, hogy érdekesebbé tegyük a kerékpározás folyamatát és csökkentsük az edzés unalmas jellegét.
4. A tagok hozzáragadásának és az új tagok beszerzésének hatékonyságának növelése
Adatvezérelt marketing: A felhasználók kerékpározási adatainak elemzésével a fitnessstudiók célzottabb marketingtevékenységeket fejleszthetnek ki, például személyre szabott ajánlásokat, pontosszág-kedvezményeket stb., hogy növeljék a tagok hozzáragadását.
Szociális megosztás: A felhasználók megoszthatják körútjárataik eredményeit szociális platformokon, hogy több embert vonjanak be, és segítsék a nyalomcsaládot új tagok megszerzésében.
5. Intelligens menedzsment
Edzői menedzsment eszközök: A rendszer hatékony adatmenedzsmentet biztosít az edzőknek, hogy jobban követhessék nyomon a tagok edzési haladását és eredményeit.
Tag menedzsment rendszer: A nyalomcsaládok a rendszert használhatják a tagok részvételének nyomon követésére és a kurzusütemtervek és piastratégiai optimalizálására.
Típus | Körút Jármű |
Kor | >6 Éves, >8 Éves |
testreszabott | Igen |
Termék neve | Körút Jármű |
Méret | 3*3*1.7M |
Körút járművek száma | 4 |
Alkalom | Kereskedelmi zenei park, Sportpark, Hotel, Oktatási játszoterület |
LCD képernyő mérete | 21,5 hüvelyk |
Szoftver | 1 Szett |
Projektor | 1 Szett |