Permainan Climb mensimulasikan pendakian tebing, di mana pemain berdiri di tepi tebing kayu yang sempit dan memegang cahaya hijau untuk menyeberangi ruangan, sambil menghindari merah dan memadamkan biru untuk mendapatkan poin, tetapi waspadalah bahwa warnanya dapat berubah kapan saja. Gunakan strategi untuk berjalan melalui dinding dan menyelesaikan level tanpa jatuh ke lantai.
Setiap level meningkat kesulitannya. Permainan ini menguji koordinasi, kecepatan, dan strategi.
Ukuran situs: 6 L x 4.5 W x 3 H (m)\/Disesuaikan
Daya Terukur: 2000W
tegangan nominal: 220-240V
Garansi: 1 tahun (layanan teknis jangka panjang)
Pengenalan Game
Permainan panjat interaktif yang menarik, ini adalah permainan tantangan dinamis yang menggabungkan aktivitas fisik dengan pengenalan warna. Sempurna untuk single player atau multiplayer, permainan ini menggunakan sistem berbasis level di mana peserta memanjat dinding cerah menggunakan zona keamanan hijau, menyentuh dan mematikan lampu dinding biru dalam batas waktu tertentu sambil menghindari lampu merah yang bergerak. Permainan ini meningkatkan keterampilan reaksi cepat, memperkuat koordinasi, dan membutuhkan daya tahan fisik serta fokus visual yang tajam.
Mode permainan:
1. Mode temukan perbedaan:
Temukan warna yang berbeda, sentuh untuk mencetak poin, jika skor minimum tidak tercapai dalam waktu tertentu, Anda akan gagal.
2. Mode terobosan:
Sentuh biru, hindari merah, jika skor minimum tidak tercapai dalam waktu tertentu, Anda akan gagal.
3. Mode nyawa:
Sentuh biru, hindari merah, jika semua poin nyawa hilang, permainan selesai.
4. Mode memori:
Polanya muncul setelah penghitungan mundur 10 detik. Anda perlu mengingat posisi dan bentuk pola. Dalam waktu tertentu, sentuh pola tersebut lagi untuk membuatnya muncul, dan permainan akan dimenangkan. Sebaliknya, jika permainan gagal, poin nyawa akan berkurang, dan jika semua poin nyawa hilang, permainan akan berakhir.
5. Mode koneksi:
Berbagai belokan dan jalur terputus akan muncul di dinding cahaya. Kita perlu menggunakan kedua tangan untuk menyentuh lampu di posisi yang terputus untuk menghubungkan jalan agar mobil dapat melewati dengan normal. Ketika mobil berhasil melewati jalur sepenuhnya, level dapat diselesaikan. Jika mobil jatuh di posisi yang terputus, ia akan kehilangan satu nyawa.
6. Mode Double PK:
Dua orang PK, masing-masing mencari warna mereka sendiri, semakin banyak klik, semakin tinggi skornya, dan pemenangnya adalah yang menang.
7. Mode PK Multiplayer: 6 pemain PK, masing-masing pemain mencari warna mereka sendiri, semakin banyak klik, semakin tinggi skornya, dan pemenangnya adalah yang menang.
Nama Produk | Pendakian Tebing untuk Ruang Permainan Aktif |
Area Referensi | 35 ㎡, dapat disesuaikan |
Lampu Dinding LED Berubah Warna | 245 Pcs |
Radar Laser | 1 Pc |
Lampu Pembulat Mulai Permainan | 2 Pc |
Layar Tampilan | 1 Pc |
tablet | 1 Pc |
perangkat lunak | 1 Set |
Mode Permainan | 2 (setiap mode permainan 10 level) |