Leikurinn Kletta模拟 klettukleifingu, þar sem leikmenn stendur á brink kveðju klifft og greipir grænn ljósi til að krossa herbergið, þeir verða að komast undan rauðum og slökka bláu til að fá stig, en passa á að þeir geti breytt lit á hvaða tíma. Notaðu atriði til að gengja í gegnum veggja og klára leitarstigi án þess að falla niður á gólfið.
Hvert leitarstig auðveldar um mörg.
Staðastaðall: 6 L x 4.5 W x 3 H (m)\/Sérsniðin
Nafnrátt styrkur: 2000W
Nafnrátt spenna: 220-240v
Vottunartími: 1 ár (tækniþjónustu langtímum)
Inngangur í leik
Aukinn samhengandi stígspilli, þetta er ræn útkastaspili sem sameinir fysísk aðgerð með skilgreiningu litanna. Frammalt fyrir einstaklinga eða fleiri leikmenn, notar þetta spil kerf til að stiga upp á birti vegg með grænni tryggingarvöldum, snertur og slær af bláa veggljós innan ákveðinn tímabils meðan hægt er að komast undir far framfarandi rauða ljósi. Þetta spil bætir hratt reaksjónsæfingu, bætir samstarfi og krefst fysískar fullorðunar og skarp sýnlegar áherslu.
Leikamóðir:
1. Finndu mismuninn módur:
Finndu mismunandi liti, snertu til að fá stig, ef lægsta stig eru ekki náð innan fast tímabils, þá taparðu.
2. Þróunarmóður:
Snertu blár, komið undir rauða, ef lægsta stig eru ekki náð innan fast tímabils, þá taparðu.
3. Lífamóður:
Snertu blár, komið undir rauða, allar lífsstig voru tapað og leikurinn er búinn.
4. Mínusamningarmóður:
Mynstur birtist eftir at teljan færist fram í 10 sekúndum. Þú þarft að muna staðsetningu og form mynstursins. Á innan fastar tíma, snerttu myndbandinu aftur til að birta því, og leikurinn mun vinnast. Að motu, ef leikurinn missist, verða lífsgildi hætt við, og ef allt lífsgildi er tapað, mun leikurinn enda.
5. Tengingaraðferð:
Fjölbreytilegar snúingu og brotinni leiðir munu birtast á ljósveggnum. Við þurfum að nota báðar höndar til að snerta ljósum í brotinni staðsetningu til að tengja leiðina svo bíllinn geti farðarsamt rétt. Þegar bíllinn fer allt úr leiðinni, getur hann klárað stig. Ef bíllinn fellur í brotinni staðsetningu, muni lífi tapa.
6. Tvíbili PK reikið:
Tveir menn PK, hver finnur sitt eigið lit, fleiri smækkin, hærra stig, sigri.
7. Fleiri en tveir PK reikið: 6 leikmenn PK, hver leikmaður finnur sitt eigið lit, fleiri smækkin, hærra stig, vinnari.
Vörunafn | Kletting á brún við Activate leikherbergi |
Viðmiðarefni | 35 ㎡, er hægt að skérsniða |
Ljós breytilegur LED veggvatn | 245 stk |
Laser Radar | 1 stk |
Spiluupphaf Ljós Hringur | 2 stk |
Sýningarskjár | 1 stk |
Tæpill | 1 stk |
Hugbúnaður | 1 sett |
Leikamót | 2 (hver spilmót 10 stig) |