Quote in 1 hour

Allar flokkar

LASER

Öll flokkar

Aðgerðaleikir
Íþróttaframsímuleika
Innri leikvöllur
Hlaupabréfaparkur
Ninja Warrior
Útrýming á Úti
Leikvöllastofa

Öll smástöflur

Gólf er Lava Leikur
Þýða
Fela
Laser
Árangur
Hringir
Klifan

Laser-útkastaleikur

Leikmenn fara í gegnum laserströka með hrafnilegri, hrattar þætti og aðgerð til að kljást við verkefni. Leikmaður eða hópur sem klárar verkefnið í fyrstu tíma vinnur. Þegar laserstrálur splítast, auka sig tímamælingin. Leikurinn prófar hrafnileika, samþættingu og fullnægingu, og endalausir nýjar rekstrar draga leikmenn aftur og aftur.

Staðastaðall: ≥5,6 L x 3 W (m) \/Sérsniðin
Nafnrátt styrkur: 800W
Nafnrátt spenna: 220V
Vottunartími: 1 ár (tækniþjónustu langtímum)

Eiginleikar leiks
1. Lásarprojekstursscener
Lásarlógi leikir nota oft lásarprojeksturtæknileiki til að skapa rótulöng, myndband eða scener á ákveðnu svæði eða plani til að birta sjónvarpseffekt fyrir leikinn.
2. Samræmd leikur
Leikmenn geta samræmd við lásarmatríxuna í leikumsmörinu með berandi skjá, hreyfisupplausnir eða önnur samræmd aðferðir og stjórna leikjapersonum eða framkvæma leikaraðgerðir.
3. Að komast undan ákveðnum hlutum
Lásarmatríxaleikir setja oft mörg tímabundin lásarmyndir eða hindranir; leikmenn þurfa að komast undan lásarglósum eða ferðast í gegnum lásargæslu til að klára hátt eða útkast.
4. Pusséluleikjauppgjöf
Sumir lásarmatríxaleikir eru verið höfundu sem pussélutegundir, og leikmenn þurfa að nota eiginleika eins og lásarglósir og speglun til að leysa pussélur.
5. Fleiri leikjavinir
Laser Matrix leikir geta líka verið útbúin í fleiri leikmanna stríðarstillingu, þar sem margir leikmenn stjórna Laser Matrix til að hraða við einvígi til aukingar samfélagssamvinnu og samræmdleika.
6. Ljóð- og ljósásátt
Laser Matrix leikir eru líka tengdir með hljóð- og ljósásátt sem búa til eggjandi andstæður og auka hljóðið.

Leikamót
1. Almennt svæði
Lasarnir verða að standa still, óferðir og fast á stað. Þegar leikmaður ýtir á ljósboltinn, verða lasarnir endurraðir (með mismunandi lasarstillingu fyrir hvern nívu).
2. Kennismiða svæði
Lasarnir verða að vinna í rökrættu stillingu (með einkri rökrættu lasarmynd fyrir hvern nívu).

Uppsetningarákvæði:
1. Lokað herbergi er nauðsynlegt, með óþýðum veggjum. Ef veggirnir eru þýðir, gæti útarvarpshljómið á miðjuhringi áhrifast birtingu herbergisins.
2. Bæði lasartábuðin og mótmælara tábúðin eru veggfestar. Áhætta þings er byggt á grunninum, en engar sérstök skipulagskrafur eru nauðsynlegar.
3. Veggirnir verða að bjóða nægilega trjá. Veggarskipanarborðin þurfa að vera fæstir með skrúfum til að forðast að tækjaskipulaginu falli um.
4. Hluti veggsins þar sem setningarblokkar eða mótmótunarborð eru sett upp átt að vera samfelldir og flatnar, án úthluttra dala eða eldsvæðisrøranna eða annarra hámarka sem gætu áhrifð á setningu lasarahópsins.

Laser-Maze-3.jpg

Lazer-Maze-1920-x-1080-1.png

Laser Challenge Game.jpg

Vörunafn Laser-útkastaleikur
Viðmiðarefni L6xW3 xH2.6 M, er hægt að síðari
Senda 12 stk
Mótmótari 12 stk
Villuborð 12 stk
Ýta á takka 5 stk
Innlitinn spjarasvæði 17 tommur
Framfararkompútur 1 sett
Tæpill 1 stk
Rökgerð 1 stk
Ræðuþingmaður 1 sett
Hugbúnaður 1 sett
Leikamót 2 (fyrir hvern leikamótið 3 stig)

Laser Challenge Game (8).jpg

Fáðu ókeypt dæmi

Talsmaður okkar mun hafa samband með þér snemma.
Email
WhatsApp
Name
Nafn fyrirtækis
Skilaboð
0/1000

Fáðu ókeypt dæmi

Talsmaður okkar mun hafa samband með þér snemma.
Email
WhatsApp
Name
Nafn fyrirtækis
Skilaboð
0/1000

Tengd Leit

Fáðu ókeypt dæmi

Talsmaður okkar mun hafa samband með þér snemma.
Email
WhatsApp
Name
Nafn fyrirtækis
Skilaboð
0/1000