Climb ойыны аялдыққа жуығын симуляциялейтеді, ойыншылар табандағы жалбырқы өсімдікten бас отырып, қоңырау қызылдықтардан қоршағанда, көк қызылдықтарды ұстап, нәтижелерге қол жеткізуге тырысады, бірақ олар әрбір уақытта өзгертілуі мүмкін. Жиһаздардың ішінен өту үшін стратегияларды пайдаланыңыз және деңгейлерді жерге құрусыз.
Әр деңгей қиындығы артады. Бұл ойын координациясы, шыңшылық пен стратегияны тексереді.
Жер өлшемі: 6 L x 4.5 W x 3 H (м) / Сандырылған
Атаулы қуат: 2000 Вт
Номиналдық вольтаж: 220-240 В
Кепілдік: 1 жыл (техникалық қызмет ұзақ мерзімді)
Ой таныстыруы
Сыртқы өзгертілердің ойыны, бұл физикалық кезеңге және түстерді тануға арналған динамикалық шешім ойыны. Бір-екі ойыншы үшін мүкеммель, осы ойында ойыншылар қалайтын қабаттарды жас сафо зоналары арқылы жою үшін, берілген уақыт шектері ішінде көк қабаттарды басып өшіру керек, ал қызыл қабаттардан қоршағанда отыр. Осы ойын ыбырдық реакцияларды жетілдіреді, координацияға көмектеседі және физикалық ұстымдық пен жоғары көрнетіс фокусты қажет етеді.
Ойын режимдері:
1. Айырмашылықты табу режимі:
Түстер арасында айырмашылықты табыңыз, басып бағалаңыз, егер табиғаттық уақыт ішінде ең аз баллға жетпеңіз, сіз жигілесіз.
2. Жолдастық режимі:
Көктен басыңыз, қызылдан қоршаңыз, егер табиғаттық уақыт ішінде ең аз баллға жетпеңіз, сіз жигілесіз.
3. Өмір режимі:
Көктен басыңыз, қызылдан қоршаңыз, барлық өмір нүктелері аяқталса, ойын аяқталады.
4. Есімдеу режимі:
Паттерн 10 секундтық санамалдан кейін көрінеді. Сіз паттернің орны мен түрін есіңізде сақтауыңыз керек. Табиғаттық уақыт ішінде, ойындау үшін паттернге қайта басыңыз. Айтарлық, егер ойын жетістікке жетпейсе, өмір нүктелері азайтын болады, барлық өмір нүктелері азайсын, онда ойын аяқталады.
5. Байланыс режимі:
Айдындағы қорыққаушылар мен жылыс жолдар көрсетіледі. Біздің екі қолымызмен жолды байланыстыру үшін жарықтардың байланыс жоқ орнын басу керек, сондықтан машина дұрыс өтуі мүмкін. Машина жолды толық өткенде, деңгейді өтеді. Егер машина байланыс жоқ орнында құлақпайды, онда өмір азайтын болады.
6. Екі адамдық PK режимі:
Екі адам PK, әрбірі өзіне тиесі ретін таңдайды, біріктірілген басулар саны қанша артық, солай қанағаттандырушы саны үлкен, жеңіс.
7. Көп адамдық PK режимі: 6 ойыншы PK, әрбір ойыншы өзіне тиесі ретін таңдайды, біріктірілген басулар саны қанша артық, солай қанағаттандырушы саны үлкен, жеңімпаз.
Өнімнің атауы | Клифф арқылы ойын залына жүру |
Мәселелік аудан | 35 ㎡, сипаттамалық |
Түсті LED Айдын Қоры | 245 PcS |
Лазер Радар | 1 Pc |
Ойын басталу қолайлы ағаш | 2 Pc |
Дисплей экраны | 1 Pc |
Таблет | 1 Pc |
Бағдарламалық қамтамасыз ету | 1 Набор |
Ойын режимі | 2 (әр ойын режимі 10 деңгей) |