Динамикалық велосипед - ішкі ойын элементтерімен (интернет) және ішкі велосипедтік спортымен бірге келетін, қабылдайтын интеллектуалдық велосипедтік системасы.
Нақты сценаны проекциялау, дәл міндетті сәйкес келу, топтық шайқастар және басқа да барлық қатысушыларға қатысты интерактивті режимдер арқылы, фитнес-салонындағы қатысушыларға көркемдік әсері мен қабылдайтын велосипедтік тәжірибе береді, бұл велосипедтік спортының еңбек пен интерактивдігін өзгертеді.
Велосипедті жүру кезіндегі темп деректерін салыстыру және реальдік уақыттағы бекіту функциясы не тек велосипедтік мұғалімдерге дәл және профессионалдық көрсету мен оқытуға көмектеседі, бірақ fitness-эффективностьын арттырады, ал пайдаланушылардың деректер мен тапсырма маркетингі арқылы салоның қатысушыларының қалыптылығын және жаңа қатысушылардың шығындылығын арттырады.
1. Кірістірілген тәжірибе
Реалдық сцена проекциясы: Проекция технологиясы арқылы, пайдаланушы ұлағаттың кезінде тауылар мен қала көшесі сияқты шын ауыршақтарды тәжірибе қатысуы мүмкін, бұл көркемдіктерді қажеттілігін арттырады.
Дәл берілген сәйкестік: Система пайдаланушының ұлағат қабілеті, мақсаттары және басқа деректерге негізделген ұлағат курсы немесе сценаларды интеллектуалды тәсілмен сәйкестіру арқылы шахсілік тәжірибелерді арттырады.
Топпен қарсы алмастыру: Көп адамдық интерактивті режимді қолдайды, пайдаланушы досымен немесе басқа участникимен онлайн режимде ойнау арқылы спорздың қызығушылығын және конкурстарын арттырады.
2. Деректерді құю және реалтаймда қайта беру
Сандық деректерді құю: Система пайдаланушының сандық, жануары, күші және басқа деректерін реалтаймда мониторлау арқылы пайдаланушыға өзінің тренинг статусын түсінуін көмектейді.
Мұғалімдердің көмегі: Деректерді талдау арқылы велосипед мұғалімдері қатынастарға дәлдікпен реттелген тәжірибелік сұраулер беруге және денсаулықтың қызметтерін жоғары деңгейде жеткізуге болады.
Реал уақыттағы бекіту: Пайдаланушылар велосипедке жүру кезінде оның деректерін реальдық уақытта көруге, жүру ритмін өзгертуге және тренинг нәтижесін сақтауға болады.
3. Саясаттық және өзараәсерді жиілету
Барлық қатысушылар арасындағы өзараәсерлі режим: Топтар арасындағы шоттар, ранжирлер және басқа функциялар арқылы қатысушылар арасындағы өзараәсерді жиілету және спортың социалдық қасиеттерін жиілету.
Саясаттық дизайн: Ойын элементтерімен бірге, мысалы, есепшіктер мен тапсырмалар арқылы велосипедке жүру процесін қызықтырту және жаттығудың тартымдылығын кеміту.
4. Қатысушылардың тартымдылығын және жаңа қатысушыларды алудың қызметтерін жиілету
Деректерге сәйкес маркетинг: Пайдаланушылардың велосипедке жүру деректерін талдау арқылы спорт залдары мақсатты маркетинг қызметтерін жасауға болады, мысалы, шешімді рекомендациялар, балдарға сыйлықтар және басқалар, қатысушылардың тартымдылығын жиілету үшін.
Социалдық таныстыру: Пайдаланушылар жылдам өткізімдерін социалдық платформаларда бөлісуге болады, осылайша көп адамдарды қатысуға сыйлық беру және жимназияларға жаңа учасниктер алуға көмектеседі.
5. Жеке басқару
Мұғалімдерге басқару құралдары: Система мұғаліmlерге қажетті деректерді ұсынады, олар үйренушілердің тренинг өтуі мен нәтижелерін жақсартуға көмектеседі.
Участниктерді басқару системасы: Жимназиялар системаны пайдаланып, қатысушылардың қатысын бақылау және курс шешімдерін және маркетинг стратегияларын оптималастыруға болады.
ТҮР | Велосипед қозғалыс машинасы |
жас | >6 Жас, >8 Жас |
is_customized | Иә |
Өнімнің атауы | Велосипед қозғалыс машинасы |
Өлшем | 3*3*1.7М |
Велосипед саны | 4 |
Жағдай | Коммерциялық жанарту парки, Спортивтік парк, Отель, Білім беретін ойын ауданы |
LCD экран өлшемі | 21.5 дюйм |
Бағдарламалық қамтамасыз ету | 1 Набор |
Прожектор | 1 Набор |