Permainan Climb mensimulasikan memanjat tebing, di mana pemain berdiri di tepi tebing kayu yang sempit dan memegang cahaya hijau untuk menyeberangi bilik, sambil mengelakkan merah dan memadam biru untuk mendapatkan poin, tetapi perlu sedar bahawa warna-warna itu boleh berubah pada bila-bila masa. Gunakan strategi untuk berjalan melalui dinding dan menyelesaikan tahap tanpa jatuh ke lantai.
Setiap tahap meningkat dalam kesukaran. Permainan ini menguji koordinasi, kelincahan dan strategi.
Saiz tapak: 6 L x 4.5 W x 3 H (m) / Disesuaikan
Kuasa dirancang: 2000W
voltan bernombor: 220-240V
Jaminan: 1 tahun (khidmat teknikal jangka panjang)
Pengenalan Permainan
Permainan memanjat interaktif yang mendebarkan, ini adalah permainan cabaran dinamik yang menggabungkan aktiviti fizikal dengan pengenalan warna. Sempurna untuk satu pemain atau multiplayer, permainan ini menggunakan sistem berperingkat di mana peserta memanjat dinding yang cerah menggunakan kawasan keselamatan hijau, menyentuh dan mematikan lampu dinding biru dalam had masa tertentu sambil mengelakkan lampu merah yang bergerak. Permainan ini meningkatkan kemahiran tindak balas pantas, memperbaiki koordinasi, dan memerlukan daya tahan fizikal serta fokus visual yang tajam.
Mod permainan:
1. Mod cari perbezaan:
Cari warna yang berbeza, sentuh untuk mendapat skor, jika skor minimum tidak dicapai dalam tempoh masa tetap, anda akan gagal.
2. Mod tembus:
Sentuh biru, elakkan merah, jika skor minimum tidak dicapai dalam tempoh masa tetap, anda akan gagal.
3. Mod hayat:
Sentuh biru, elakkan merah, jika semua mata hayat hilang, permainan tamat.
4. Mod ingatan:
Polanya muncul setelah pengiraan menurun 10 saat. Anda perlu mengingati kedudukan dan bentuk pola tersebut. Dalam tempoh masa tetap, sentuh semula pola untuk membolehkannya muncul, dan permainan akan dimenangi. Sebaliknya, jika permainan gagal, mata hayat akan ditolak, dan apabila semua mata hayat hilang, permainan akan tamat.
5. Mod konesikan:
Berbagai macam belokan dan jalan terputus akan muncul di dinding cahaya. Kita perlu menggunakan kedua-dua tangan untuk menyentuh lampu pada kedudukan yang terputus untuk menyambungkan jalan supaya kereta boleh melalui dengan normal. Apabila kereta melalui jalan sepenuhnya, ia boleh melalui tahap. Jika kereta jatuh pada kedudukan yang terputus, ia akan kehilangan satu nyawa.
6. Mod PK Dua Pemain:
Dua pemain PK, setiap pemain mencari warna mereka sendiri, semakin banyak klik, skor semakin tinggi, kemenangan.
7. Mod PK Pelbagai Pemain: 6 pemain PK, setiap pemain mencari warna mereka sendiri, semakin banyak klik, skor semakin tinggi, pemenang.
Nama Produk | Menjelajah Tebing untuk Permainan Bilik Aktif |
Kawasan Rujukan | 35 ㎡, boleh disesuaikan |
Lampu Dinding LED Berubah Warna | 245 Buc |
Radar Laser | 1 PC |
Cahaya Mula Babak Permainan | 2 Buc |
Skrin Paparan | 1 PC |
Tablet | 1 PC |
Perisian | 1 Set |
Mod Permainan | 2 (setiap mod permainan 10 peringkat) |