De AR Super Baseball Simulator combineert moderne intelligente technologie met de liefde voor baseball om een toegankelijke en opwindende ervaring te creëren voor spelers van alle vaardigheidsniveaus. Door de complexe aspecten van traditioneel baseball, zoals veldindeling en teamwerk, te vereenvoudigen, terwijl authentieke spelregels en het gevoel van slaan behouden blijven, laat onze simulator iedereen de charme van de sport genieten. Of je nu een ervaren speler bent die je slag verfijnt of een beginner die voor het eerst baseball ontdekt, deze innovatieve simulatie biedt realisme, opwinding en strategie. Ontdek een veelzijdige en immersive manier om baseball als nooit tevoren te ervaren.
Locatiegrootte: 10L x 4.5W x 3H (M) Aanpasbaar
nominale vermogen: 500W
nominale spanning: 220-240V
Cage: draad
Projector: Epson FH06
PC: Touch Panel
Projectiescherm: Professionele anti-slag en geluidsdemping
Speelmodus
1. Slagpraktijk
De speler houdt een bat vast en komt in interactie met de computer AI om de bal te raken. De machine serveert de bal. Het aantal serves per spel is vast, en de computer telt de slagresultaten van de speler.
2. Slaguitdaging
De speler neemt altijd deel aan het spel als offensieve slager, en alle rollen zoals honklopen/verdediging gebruiken de computer AI om samen te werken en te interacteren.
3. Pitching Uitdaging
De speler neemt altijd deel aan het spel als verdedigende pitcher, en alle rollen zoals honklopen/verdediging gebruiken de computer AI om samen te werken en te interacteren.
Installatieproces van de honkbalsimulator
1. Het touchscreen wordt meestal geïnstalleerd op een muur die gemakkelijk bereikbaar is voor spelers en waarbij ongelukkige botsingen met een honkbalknuppel kan worden voorkomen. De hangpositie moet ervoor zorgen dat de onderkant ongeveer 1350mm van de grond verwijderd is.
2. Er moeten kabelgaten in het touchscreen worden voorzien om het touchscreen via HD-kabels en USB-kabels te verbinden met de integrale chassis, en er moet een 220v stroomvoorziening worden gereserveerd.
3. De voetpedaal moet bij de slagenzone geïnstalleerd worden om spelers te faciliteren om erop te stappen. Een kabeluitlaatgat moet vlak bij de voetpedaal worden voorzien, omdat de voetpedaal via een USB-kabel moet worden verbonden met de touchscreenpositie. Nadat de voetpedaal is geïnstalleerd, moet ervoor gezorgd worden dat het kabeluitlaatgat kan worden afgedekt.
4. Bij het installeren van de gordijn moet de volledige voorkant worden gebruikt en moet er gezorgd worden voor steunstaven of muren aan de bovenkant, onderkant, links en rechts om de vier zijden van het gordijn vast te houden. De grootte van het gordijn moet worden bepaald op basis van de werkelijke breedte en hoogte van de voorkant van de locatie, met 10 cm extra per zijde voor het oprollen en vastzetten. Als de gordijnwand van de locatie 4 meter breed en 3 meter hoog is, moet de grootte van het gordijn 4,2 m x 3,2 m zijn.
Naam | Baseball Simulator |
Referentiegebied | 25 ㎡ of op maat |
Speelsoftware | 1 Set |
HD projector | Epson FH06 |
Projectiescherm | Aanpassen |
Computer host | i5 processor |
Bal machine | Slim |
Touchscreen | 21 inch |
Luidspreker | 1 Set |
Speelmodus | 3 spelmodi |
Overige accessoires | Bedieningsvoetpedaal, muis, toetsenbord, USB-uitbreidingskabel, spoorvolger, honkbal, honkbalknuppel, balteruggeeftafel, etc. |