Klimspel simuleert rotsspel, waarbij de spelers op de rand van een smalle houten rots staan en de groene lichten vastgrijpen om de kamer over te steken, terwijl ze rode moeten vermijden en blauwe moeten uitdoven om punten te scoren, maar wees voorzichtig, want ze kunnen elk moment van kleur veranderen. Gebruik strategieën om door de muren te lopen en niveaus te voltooien zonder naar de grond te vallen.
Elk niveau neemt in moeilijkheid toe. Dit spel test coördinatie, behendigheid en strategie.
Plaatsgrootte: 6 L x 4,5 B x 3 H (m)/Gepersonaliseerd
Nominaal vermogen: 2000W
nominale spanning: 220-240V
Garantie: 1 jaar (technische service langdurig)
Spelinvoering
Opwindend interactief klim spel, dit is een dynamische uitdaging die lichamelijke activiteit combineert met kleurenherkenning. Perfect voor eenpersoons- of meerdere spelers, gebruikt dit spel een levelsysteem waarbij deelnemers heldere muren beklimmen met behulp van groene veiligheidszones, terwijl ze blauwe muurlichten aanraken en uitzetten binnen een bepaalde tijdsperiode, terwijl ze bewegende rode lichten vermijden. Dit spel verbetert snelle reactievermogen, versterkt coördinatie en vereist fysieke uithoudingsvermogen en scherpe visuele focus.
Spelmodi:
1. Verschil vinden modus:
Vind verschillende kleuren, raak aan om punten te scoren, als de minimumpunten binnen een vaste tijd niet worden gehaald, mislukt je.
2. Doorbraak modus:
Raak blauw aan, vermijd rood, als de minimumpunten binnen een vaste tijd niet worden gehaald, mislukt je.
3. Levens modus:
Raak blauw aan, vermijd rood, verlies al je levenspunten en het spel is afgelopen.
4. Geheugen modus:
Het patroon verschijnt na een aftelling van 10 seconden. Je moet de positie en vorm van het patroon onthouden. Binnen een bepaalde tijd moet je het patroon opnieuw aanraken om het te laten verschijnen, en wint het spel. Integendeel, als het spel faalt, worden levenspunten in mindering gebracht, en als alle levenspunten verloren gaan, eindigt het spel.
5. Verbindingsmodus:
Verschillende bochten en gebroken paden zullen op de lichtmuur verschijnen. We moeten beide handen gebruiken om de lichten op de verbreekpunten aan te raken om de weg te verbinden, zodat de auto normaal door kan rijden. Wanneer de auto volledig het pad passeert, kun je het niveau halen. Als de auto op een verbreekpunt valt, verliest hij een leven.
6. Dubbele PK-modus:
Twee personen PK, elk zoekt zijn eigen kleur, hoe meer klikken, hoe hoger het score, de overwinning.
7. Meervoudige PK-modus: 6 spelers PK, elke speler zoekt zijn eigen kleur, hoe meer klikken, hoe hoger het score, de winnaar.
Productnaam | Klimmuur voor Activate Game Room |
Referentiegebied | 35 ㎡, kan aangepast worden |
Kleurwisselende LED Muurlichten | 245 Stuks |
Laser Radar | 1 Stuk |
Startspel rondelicht | 2 Stuks |
Scherm | 1 Stuk |
tablet | 1 Stuk |
software | 1 Set |
Speelmodus | 2 (per spelmodus 10 niveaus) |