AR Super Baseball Simulator kombinerer moderne intelligente teknologi med kjærligheten til baseball for å skape en tilgjengelig og spennende opplevelse for spillere på alle ferdighetsnivåer. Ved å forenkle de komplekse aspektene ved tradisjonell baseball – som feltet oppsett og lagarskap – samtidig som den beholder autentiske spillregler og følelsen av å slå, lar vår simulator hvem som helst nyte sportens charme. Uansett om du er en erfaren spiller som forfiner din sving eller en nybegynner som utforsker baseball for første gang, tilbyr denne innovasjonssimuleringen realisme, oppsikt og strategi. Oppdag en fleksibel og dybdeliggende måte å oppleve baseball på som aldri før.
Plassstorrelse: 10L x 4.5B x 3H (M) Tilpassbar
Nominell effekt: 500W
Nominalspenning: 220-240V
Cage: Metalltråd
Projektor: Epson FH06
PC: Berøringspanel
Prosjeksjonskjorte: Profesjonell motstand mot slå og støyreduksjon
Spillmodus
1. Batting Practice
Spilleren holder en bat og interagerer med datamaskinens AI for å treffe ballen. Maskinen serverer ballen. Antall kast per spill er fastsatt, og datamaskinen teller spillerens slagresultater.
2. Batting Challenge
Spilleren deltar alltid i spillet som en offensiv slagmann, og alle roller som basekjøring\/forsvar bruker datamaskinens AI for å samarbeide og interagere.
3. Pitching-utfordring
Spilleren deltar alltid i spillet som en forsvarslagmann, og alle roller som basekjøring\/forsvar bruker datamaskinens AI for å samarbeide og interagere.
Installasjonsprosess for baseballsimulator
1. Skjermbrettet er vanligvis installert på en vegg som er bekvem for spillere å operere og kan unngå å bli rammet av en baseballbat ved en feil. Hangingsposisjonen bør sikre at bunnen er omtrent 1350mm fra bakken.
2. Kabelgjeringshull må reserveres ved skjermbrettet for å koble skjermbrettet til den integrerte kjøleskapsskeletet gjennom høyoppløsningskabler og USB-kabler, og sikre at det er reservert en 220v strømforsyning.
3. Fotpedalen bør installeres nær slagområdet for å gjøre det enklere for spillere å tråkke på den. Et kabelutgangshull må reserveres nær fotpedalen, fordi fotpedalen må kobles til touchscreenposisjonen via en USB-kabel. Etter at fotpedalen er installert, må det sikres at kabelutgangshullet kan dekkes.
4. Når du installerer gardinen, bør hele frontskjermen brukes for å sikre at det finnes støttestenger eller vegger ovenfor, nedenfor, til venstre og høyre for å trykke på alle fire sider av gardinen. Størrelsen på gardinen skal bestemmes ut fra den faktiske bredden og høyden av området foran, og 10 cm skal reserveres på hver side for rulling og trykkinstallasjon. Hvis gardinveggen på området er 4 meter bred og 3 meter høy, bør størrelsen på gardinen være 4,2 m x 3,2 m.
Navn | Baseball Simulator |
Referanseområde | 25 ㎡ eller tilpasset |
Spillprogramvare | 1 Sett |
HD-projektor | Epson FH06 |
Prosjeksjonskjorte | Tilpass |
Datamaskin | i5 prosessor |
Bollmaskin | Kloke |
berøringsskjerm | 21 tommer |
Høyttaler | 1 Sett |
Spillmodus | 3 spillmoduser |
Andre tilbehør | Styringsfotetrapp, muse, tastatur, USB-utstrekningssnord, sporoppfolger, baseball, baseballbatter, ballreturttabel, osv. |