Gra Throw innovacyjnie cyfrowo reprezentuje piłkę do uniknięcia. gracze muszą trafić we wszystkie określone świecące się sześciokąty na ścianie za pomocą worków z piaskiem zgodnie z zasadami gry w określonym czasie. Nie chybź.
Poprawnie rozpoznaj sześciokąty docelowe i szybko traf w świecący cel, unikając innych sześciokątów, eliminując wszystkie świecące cele, aby przejść poziom. Ta gra testuje szybkie rozpoznawanie graficzne przez graczy, prędkość reakcji i precyzję.
Rozmiar terenu: ≥3,5 W x 4 H (m) / Zindersonizowane
Moc znamionowa: 800W
napięcie nominalne: 220-240V
Gwarancja: 1 rok (długość obsługi technicznej)
Wprowadzenie do gry
Gra Arenowa, klasyczna gra w piłkę do unikania otrzymuje cyfrowe ulepszenie. Drużyny rywalizują w dynamicznym środowisku, starając się trafić w świecące się szeszkątne cele na ścianie, zanim minie czas.
Precyzja jest kluczowa – traf w oświetlone centrum szybko, aby zdobywać punkty i pozostać w grze. Pudło w celu grozi istnieniem Twojego zespołu. Ten ekscytujący wyzwanie łączy strategię, prędkość i współpracę, oferując przejmujące doświadczenie dla graczy na każdym poziomie umiejętności.
Tryb gry:
1. Znajdź niebieski sześciokątny cel i trafić w niego, unikając czerwonego. Im więcej trafień w określonym czasie, tym wyższy wynik.
3. Tryb PK dla 3 osób lub 3 zespołów: Trafić w luminescencyjny sześciokątny cel w 3 kolorach. Ten, kto wyłączy swój kolor jako pierwszy, wygrywa.
Nazwa Produktu | Gra w Arenie Rzutów |
Obszar referencyjny | 20 ㎡, można dostosować |
Sześciokątne diody LED zmieniające kolor | 33 Szt. |
Świetlne koło startowe gry | 1 Pc |
Ekran wyświetlacza | 1 Pc |
tabletki | 1 Pc |
Oprogramowanie | 1 zestaw |
Tryb Gry | 3 (każdy tryb gry 10 poziomów) |