În timpul jocului, puteți controla mișcarea blocurilor luminiscente apăsând butoanele de pe consola din fața dvs. sau sărit pe plăcuțele LED de pe podea. Conform regulilor jocului, acționați repede pentru a controla mișcarea blocurilor luminiscente și finalizați sarcina în limita de timp pentru a trece la nivelul următor.
Jocul are 3 mode: Tetris, Pac-Man și Mod Fast-hand .
ÎN Tetris , fiecare jucător controlează mișcarea blocurilor în zona ta de joc.
Butoanele de direcție de pe consolă controlează direcția mișcării blocurilor, iar cele două butoane rotunde de jos controlează rotația blocurilor.
Blocurile cu forme și culori diferite cad în mod constant. Prin controlarea direcției lor de mișcare și rotația blocurilor astfel încât aceleași culori să se potrivească și să formeze o linie, acestea pot fi eliminate pentru a obține puncte.
Încearcă să elimini liniile și să preveniți ca blocurile să se amonteze până la vârf.
ÎN Pac-Man , fiecare jucător controlează blocul luminos care are aceeași culoare ca și butoanele de pe consola ta pentru a te mișca. Mănâncă pătratele galbene din interiorul liniilor labirintului pentru a câștiga puncte; pătratele rosii care se mișcă sunt fantome, întâlnirea cu ele va duce la pierderea atât a punctelor, cât și a HP-ului.
Sarcina jocului este să mănânci toate pătratele galbene în limitea de timp, în timp ce eviti fantomele roșii. Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă.
ÎN Mod Fast Hands , toți jucătorii trebuie să colaboreze pentru a trece nivelul.
Există trei tipuri de acțiuni:
1. Conform direcției săgeții afișate pe zona ta de joc, apasă rapid butoanele de direcție pe consolă în ordine.
2. Conform numărului afișat pe zona ta de joc, săriti pe plăcuțele LED de aceeași număr de ori.
3. Conform culorii cercurilor afișate pe zona ta de joc, găsește aceeași culoare printre toate butoanele rotunde de pe consolă și apasă-l rapid.
În acest mod, toți jucătorii împărtășesc punctele totale de viață. Orice mișcare greșită va reduce HP-ul total. Sarcina jocului este să faci ca toți jucătorii să treacă nivelul înainte ca punctele de viață să se epuizeze.