Игра подниматься имитирует скалолазание, где игроки стоят на краю узкой деревянной скалы и захватывают зеленые огни, чтобы пересечь комнату, должны избегать красного и погасить синий, чтобы набрать очки, но имейте в виду, что они могут менять цвет
Каждый уровень увеличивает сложность. Эта игра проверяет координацию, ловкость и стратегию.
Размер участка:6 л х 4,5 м х 3 ч (м) / на заказ
номинальная мощность:2000 Вт
номинальное напряжение:220-240 В
гарантия:1 год (долгосрочное техническое обслуживание)
введение игры
Увлекательная интерактивная игра в альпинизм, это динамическая игра, которая сочетает физическую активность с распознаванием цветов. Идеально подходит для одиночного или многопользовательского игры, эта игра использует систему, основанную на уровне, где участники поднимаются по ярким стенам с использованием зеленых зон безопасности, касаясь и выключая синие светофоры в течение установленного времени, избегая движения красных огне Эта игра улучшает умение быстро реагировать, улучшает координацию, требует физической выносливости и четкой визуальной фокусировки.
Режимы игры:
1. - Посмотрите. Найдите режим разницы:
Найдите разные цвета, касаться, чтобы получить результат, если минимальный балл не превышен в течение определенного времени, вы потерпите неудачу.
2. Посмотрите. Режим прорыва:
Прикоснись к сине, избегай красного, если минимальный балл не будет превышен в течение установленного времени, ты провалишься.
3. Посмотрите. Режим жизнедеятельности:
Прикоснись к сине, избегай красного, все жизненные очки потеряны, и игра окончена.
4. Немедленно. Режим памяти:
Узоры появляются после отсчета в 10 секунд. Вам нужно помнить положение и форму узора. В течение определенного времени, снова дотронуться к шаблону, чтобы появиться, и игра выиграет. Наоборот, если игра провалится, то очки жизни будут вычтены, и все очки жизни будут потеряны, и игра закончится.
Пятый. Режим подключения:
На стене света появятся различные повороты и разрывы. Нам нужно использовать обе руки, чтобы прикоснуться к огням в отключенном положении, чтобы соединить дорогу, чтобы машина могла нормально пройти. Когда машина полностью проходит путь, она может пройти уровень. Если автомобиль упадет в отключенное положение, он потеряет жизнь.
6. Двойной режим PK:
Два человека PK, каждый находит свой цвет, чем больше кликов, тем выше результат, победа.
- Семь. Многопользовательский режим PK: 6 игроков PK, каждый игрок находит свой собственный цвет, чем больше кликов, тем выше балл, победитель.
наименование продукта | Скалолазание для активации игрового зала |
эталонная область | 35 м2, можно настроить |
Стенные светодиоды с изменяющимся цветом | 245 шт. |
лазерный радар | 1 п.ц. |
Игра начинается на круглом свете. | 2 п.ц. |
дисплейный экран | 1 п.ц. |
таблетки | 1 п.ц. |
программное обеспечение | 1 комплект |
режим игры | 2 (каждый режим игры 10 уровней) |