Loja Climb simuloj larg dhe larg klashtimin, ku lojtarët ndërtojnë në brinjen e një kafshë drenjtare dhe blloqojnë të vijavat e gjelbër për të kaluar dhomën, duken të shmangin të gjitha të kuqe dhe të fshinë të kaltër për të marre pikë, por jini i vështirave se ata mund të ndryshojnë ngjyrën çdoherë. Përdorni strategji për të kaluar përmes mureve dhe të plotësoni nivelë pa të luluar në tretën.
Cdo nivel rrit kompleksitetin. Kjo lojë provon koordinimin, agilin dhe strategjin.
Madhësia e zonës: 6 L x 4.5 W x 3 H (m) / Siç u poros
Fuqia e vlerësuar: 2000W
Tensioni nominal: 220-240 V
Garancia: 1 vit (shërbimi teknik i gjatë terminal)
Larg dhe Larg
Ludhër interaktiv këndimtar, ky është një ludhje e dinamike sfiduese që përbën aktivitet fizik me njohjen e ngjyrave. Përfect për një person apo më shumë lojtarë, kjo ludhje përdor një sistem bazuar në nivel dhe larg dhe lojtarët largohen mure të lifshme duke përdorur zonat e sigurtisë të prëzhut, duke u lidhur dhe çaktivizuar dritat e mureve të kaltër në kohë të caktuar ndërkohë që e shmangin dritat e kuq që largohen. Kjo ludhje përmirëson aftësitë reaksionore të shpejtë, rrit koordinimin dhe kërkon endurancë fizike dhe fokus vizual të thell.
Mënyra të lojës:
1. Mënyra e ndryshimit të ndihenca:
Gjeni ngjyra të ndryshme, shtypni për të fituar pikë, nëse pikat minimum nuk janë plotësuara brenda kohës së caktuar, do të harroni.
2. Mënyra e përkaljes:
Shtypni të kaltër, shmangeni të kuqe, nëse pikat minimum nuk janë plotësuara brenda kohës së caktuar, do të harroni.
3. Mënyra e jetës:
Shtypni të kaltër, shmangeni të kuqe, kur të harroni të gjitha pikat e jetës, loja përfundon.
4. Mënyra e kujtesës:
Modeli shfaqet pas një llogaritjeje e kundërthyer 10 sekonda. Larg dhe formën e modelit duhet të kujtoheni. Në një kohë të caktuar, shtypni modelin për ta bërë të shfaqet prap, dhe loja do të fitohet. Ngjitur, nëse loja dështoj, pika e jetëve do të zvogëlohen, dhe kur të gjitha pika të jetëve humben, loja do të mbaroj.
5. Lloji i lidhjes:
Nga llojet e ndryshme të zvarritur dhe rrugat e larguara do të shfaqen në pare. Ne duhet të përdorim dy dorë për të shtypur lumt në vendin e larguar për të lidhur rrugën, që automjeti të mund të kalonte normalisht. Kur automjeti kalon rrugen plotësisht, niveli do të kalohet. Nëse automjeti rron në një vend të larguar, do të humbas një jet.
6. Lloji i PK dyfisht:
Dy persona PK, secila gjen ngjyrën e saj, më shumë klikime, më larg ponta, fitimi.
7. Lloji i PK të shumicës: 6 lojtarë PK, secili lojtari gjen ngjyrën e saj, më shumë klikime, më larg ponta, fituesi.
Emri i produktit | Larg |
Zonë Referencë | 35 ㎡, mund të personalizohet |
Larg LED me ndryshim të ngjyrave | 245 Dhjetori |
Radar Larg | 1 Pc |
Rreth Larg dhe Larg Fillimi i Lojës | 2 Pc |
Ekrani i shfaqjes | 1 Pc |
Tablet | 1 Pc |
Software | 1 set |
Lloji i Lufte | 2 (per secilin modalitet lojë 10 nivel) |