Bicikleta dinamike është një sistem ciklistik inteligjent i larg dhe i përvojshëm që integron elemente të ngrohura të Internetit me sportin e ciklitar në brend.
Përmes projekcionit të skenarëve të vërtet, pajtimit të preciz, lufteve të përbashkëta dhe të tjerë shënime interaktiv të plotë, ajo sjell anëtarëve të zezgatit një impakt të fortë vizual dhe një përvojë cikliste, rritje ndjenjën e lajmit dhe interaktivitetit të sportit të ciklit.
Funksioni i koleksionit të të dhënave të ritmit dhe feedback-i real-time gjatë kqyrinës nuk e ndihmon vetëm trajnuesit e ciklit të ofrojnë udhëzime më të sakta dhe profesionale dhe mësim, të përmirësojnë efikasian e trajnimit, por edhe të përmirësojnë thelbimin e anëtarëve të zezgatit dhe efikasitetin e akvizicionit të anëtarëve të reja përmes marketingut të të dhënave dhe ngjarjeve.
1. Larg experience
Përcjellje e skenarëve të vërtetë: Përmes teknologjisë së projekcionit, përdoruesit mund të përjetsojnë skenare të vërteta jashtme si burre dhe rruget e qytetit gjatë ciklizmit, duke rritur ndikimin vizual.
Largndajtje e sakta: Sistemi mund të pajisë inteligjent shumicë të përshtatshme të trajnimeve të ciklizmit ose skenash bazuar në aftësinë e përdoruesit për ciklizim, objektivat dhe të tjera të dhëna për të përmirësuar largndajtjen personalizuar.
Larg battaille grupore: Mbulojë modalitetin interaktiv me shumë personë, përdoruesit mund të luajnë me mikut e tyre ose me anëtarë të tjera në kohë reale për të rritur mënyrën e paqartë dhe konkurrencën e sportit.
2. Larg koleksion dhe feedback real-time
Koleksion i të dhënave të ritmit: Sistemi mund të monitorojë në kohë reale të dhënat e përdoruesit për ritm, frekuenca cardiale, forcë dhe të tjerë për të ndihmuar përdoruesit të kuptojnë statusin e trajnimit të tyre.
Ndihma e marrëdhënies: Përmes analizës së të dhënave, marrëdhëniet e ciklitingut mund të gatitojnë anëtarët më akuratik, të ofrojnë sugjerime trajnimi personalizuara dhe të përmirësojnë efikasitetin e fitnessit.
Përgjigje në kohë reale: Përdoruesit mund të shohin të dhënat e trajnimit të tyre në kohë reale gjatë ciklitingut, të rregulojnë ritmin e ciklitingut dhe të sigurojnë efektin e trajnimit.
3. Largoni bisedën dhe ndajeni interaktivitetin
Lloji i interaktive për të gjitha anëtarët: Përmes funksioneve si luta grupe, rreshta dhe tjerë, rritet interaksioni midis anëtarëve dhe përmirësohet atributi social i sportit.
Dizajn i lumtur: Kombinuar me elemente gamifikuese, si sfidat e detyrave, për të bërë procesin e ciklitingut më interesant dhe për të larguar kujdesin nga largimin e veprimit.
4. Përmirësoni lidhjen me anëtarë dhe efikasitetin e plotësisë së anëtarëve të reja
Marketing me bazë të dhënash: Duke analizuar të dhënat e ciklitingut të përdoruesve, paleistjet mund të zhvillojnë aktivitete marketing më të përcaktuara, si parakujtje personalizuara, bonus poena etj., për të përmirësuar lidhjen me anëtarë.
Ndarje sociale: Përdoruesit mund të ndajnë rezultatet e tyre të qarkullimit në platforma sociale për të zbatuar më shumë njerëz të përfshin dhe të ndihmojnë palete të arrijnë anëtarë të reja.
5. Menaxhim iqezuar
Mjete për menaxhimin e trajnuesve: Sistemi ofron trajnuesve mbështetje të dhënash të forcante për të ndihmuar ato të menaxhojnë më mirë progresin dhe rezultatet e trajnimit të anëtarëve.
Sistem për menaxhimin e anëtarëve: Palete janë në gjendje të përdorin sistem për të ndjekur pjesëmarrjen e anëtarëve dhe të optimizojnë oraret e klasave dhe strategjitë marketingu.
Lloji | Makinë për Larg dhe Rrall |
mosha | >6 Vjet, >8 Vjet |
is_customized | Po |
Emri i produktit | Makinë për Larg dhe Rrall |
Madhësia | 3*3*1.7M |
Numri i bicikleve | 4 |
Rasti | Park komerciale lëng, Park sportiv, Hotel, Zonë edukative lelojesh |
Madhësia e Ekranit LCD | 21.5 Inc |
Software | 1 set |
Projektor | 1 set |