AR Super Baseball Simulator kombinerar modern intelligenta teknik med kärleken till baseball för att skapa en tillgänglig och spännande upplevelse för spelare på alla nivåer. Genom att förenkla de komplexa aspekterna av traditionell baseball – som fältlayout och lagarbete – samtidigt som autentiska spelet regler och känslan av att slå bevaras, låter vår simulator vem som helst njuta av sportens charm. Oavsett om du är en erfaren spelare som förfinar din sväng eller en nybörjare som utforskar baseball första gången, erbjuder denna innovativa simulering realitet, spänning och strategi. Upptäck en verskelig och immersiv sätt att uppleva baseball som aldrig förut.
Platsstorlek: 10L x 4.5W x 3H (M) Anpassningsbar
Nämnd effekt: 500W
Nämnd spänning: 220-240 V
Kärra: tråd
Projektor: Epson FH06
PC: Touchpanel
Projektionsgardin: Professionell motstötning och ljudisolering
Speltyp
1. Batting Practice
Spelaren håller på en batt och interagerar med datorns AI för att slå bollen. Maskinen servar bollen. Antalet serv per spel är fastställt, och datorn räknar spelarens slagresultat.
2. Batting Challenge
Spelaren deltar alltid i spelet som en offensiv slagare, och alla roller som baslöpning/försvar använder datorns AI för att samarbeta och interagera.
3. Pitchningsutmaning
Spelaren deltar alltid i spelet som en försvarande kastare, och alla roller som baslöpning/försvar använder datorns AI för att samarbeta och interagera.
Installationsprocess för baseballsimulatören
1. Skärmen installeras vanligtvis på en vägg som är bekväm för spelarna att använda och kan undvika att träffas av en baseballbat av misstag. Hängpositionen bör säkerställa att botten är cirka 1350 mm från marken.
2. Drahtgångar måste reserveras vid skärmen för att ansluta den till den integrerade chassit via högdensitetskablar och USB-kablar, och se till att det finns en reserverad 220v-strömförsörjning.
3. Fotpedalen ska monteras nära slagområdet för att underlätta för spelarna att stiga på den. En kabelutgångsmöjlighet måste reserveras nära fotpedalen, eftersom fotpedalen behöver anslutas till touchscreenpositionen via en USB-kabel. När fotpedalen är installerad måste det säkerställas att kabelutgångsmöjligheten kan täckas.
4. Vid installation av gardinen ska hela framsidan användas för att säkerställa att det finns stödrör eller väggar ovan, nedan, till vänster och höger för att trycka på de fyra sidorna av gardinen. Storleken på gardinen ska bestämmas enligt den faktiska bredden och höjden på arenans framsida, och 10 cm ska reserveras på varje sida för rullning och tryckmontering. Om arenans gardinsvägg är 4 meter bred och 3 meter hög ska gardinens storlek vara 4,2 m x 3,2 m.
Namn | Baseballsimulator |
Referensområde | 25 ㎡ eller anpassad |
Spelprogramvara | 1 Set |
HD-projektor | Epson FH06 |
Projektionsgardin | Anpassa |
Datorvärd<br> | i5-processorn |
bollmaskin | Smart |
Pekskärm | 21 tum |
Högtalare | 1 Set |
Speltyp | 3 spel lägen |
Andra tillbehör | Styrfotbrytare, mus, tangentbord, USB-förlängningskabel, spårspårare, baseball, baseballbat, bollreturbricka mm. |