Dinamik bisiklet, soğukkanlı internet unsurlarını iç sporthanesi bisiklet sporlarıyla birleştiren bir deneyim sunan bir sistemdir.
Gerçek sahne izlemesi, hassas eşleşme, grup savaşları ve diğer tamamen etkileşimli modeller aracılığıyla, jym üyelerine güçlü bir görsel etki ve yoğunduruklu bisiklet deneyimi sağlar, bisiklet sporunun eğlenceli ve etkileşimli olmasını büyük ölçüde artırır.
Sürüş sırasında toplanan ve anlık geri bildirim verilen pedala basma verileri, bisiklet antrenörlerinin daha doğru ve profesyonel rehberlik ve öğretim sağlamasına yardımcı olabilir, fitness verimliliğini artırır ve aynı zamanda veri ve olay pazarlaması yoluyla jym'in üye bağlılığını ve yeni üye kazanım verimliliğini büyük ölçüde artırır.
1. Yoğun deneyim
Gerçek sahne projezyonu: Projezyon teknolojisi aracılığıyla, kullanıçlar bisiklete binerken dağlar ve şehir sokakları gibi gerçek dış ortam sahnelerini yaşayabilir, görsel etkiyi artırır.
Hassas eşleştirme: Sistem, kullanıcının bisiklete binme yeteneği, hedefleri ve diğer verilere göre uygun bisiklet yollarını veya sahneleri zekice eşleştirebilir, kişiselleştirilmiş deneyimi geliştirmeye yardımcı olur.
Grup mücadele: Çoklu kişi etkileşimli modunu destekler, kullanıcılar arkadaşlarıyla veya diğer üyeleriyle gerçek zamanlı oynayabilir, sporun eğlencesi ve rekabetini artırır.
2. Veri toplama ve anlık geri bildirim
Pedal hızı veri toplama: Sistem, kullanıcının pedal hızını, nabız oranını, güç ve diğer verilerini anlık olarak izleyebilir, bu da kullanıcılara egzersiz durumlarını anlamalarına yardımcı olur.
Eğitmen desteği: Veri analizi vasıtasıyla bisiklet eğitmenleri üyelerin daha doğru rehberlik edebilir, kişiselleştirilmiş antrenman önerileri yapabilir ve fitness verimliliğini artırabilir.
Anlık geri bildirim: Kullanıcılar bisiklete binerken antrenman verilerini anlık olarak görebilir, bisiklet ritmini ayarlayabilir ve antrenman etkisinini sağlayabilir.
3. Eğlence ve etkileşimiyi artırmak
Tüm-üye etkileşimli mod: Grup savaşları, sıralamalar gibi fonksiyonlar aracılığıyla üyeler arasındaki etkileşimi artırın ve sporun sosyal özelliklerini güçlendirin.
Eğlenceli tasarım: Görev meydan okumaları gibi oyunlaştırma unsurları ile birleştirildiğinde bisiklet süreci daha ilginç hale gelir ve egzersiz sıkıntısını azaltır.
4. Üye bağlılığını ve yeni üye kazanma verimliliğini artırmak
Veri odaklı pazarlama: Kullanıcıların bisiklet verilerini analiz ederek jimbilimler daha hedefe yönelik pazarlama faaliyetleri geliştirebilir, örneğin kişiselleştirilmiş öneriler, puan ödülleri vb., bu da üye bağlılığını artırır.
Sosyal paylaşım: Kullanıcılar daha fazla kişiye katılmasını sağlayacak ve jimlerin yeni üyeler elde etmesine yardımcı olacak şekilde bisiklet sonuçlarını sosyal platformlarda paylaşabilir.
5. Zeka yönetimi
Antrenör yönetim araçları: Sistem, antrenörlerin üyelerin egzersiz ilerlemesini ve sonuçlarını daha iyi yönetmelerine yardımcı güçlü veri desteği sunar.
Üye yönetim sistemi: Jimler, sistemleri kullanarak üye katılımlarını takip edebilir ve kurs zaman çizelgelerini ve pazarlama stratejilerini optimize edebilir.
TUR | Bisiklet Yolcu Makinesi |
Yaş | >6 Yaş, >8 Yaş |
özelleştirilmiş | Evet |
Ürün Adı | Bisiklet Yolcu Makinesi |
Boyut | 3*3*1.7M |
Bisiklet sayısı | 4 |
Durum | Ticari eğlence parkı, Spor parkı, Otel, Eğitim oyun alanı |
LCD ekran boyutu | 21,5 inç |
Yazılım | 1 Takım |
Projector | 1 Takım |