Динамічний велосипед - це іммерсивна інтелектуальна система для велосипедного спорту, яка об'єднує модні елементи Інтернету з улюбленими видами активності всередині.
За допомогою проекції реальних сцен, точного відповідання, групових битв та інших повністю інтерактивних режимів для всіх членів, вона надає учасникам фітнес-клубу сильне візуальне враження та іммерсивний досвід велосипедної їзди, значно покращуючи розваговий та інтерактивний аспект велосипедного спорту.
Функція збірки даних про каденс та їхньої реалізації під час їзди не лише допомагає тренерам велосипедного спорту надавати більш точні та професійні поради та навчання, покращуючи ефективність фітнесу, але й значно покращує прив'язаність членів клубу та ефективність отримання нових членів через маркетингові дані та події.
1. Іммерсивний досвід
Реальна проекція: За допомогою технології проекції користувачі можуть відчувати реальні зовнішні сцени, такі як гори та міські вулиці під час катання на велосипеді, що покращує візуальний вплив.
Точне відповідність: Система може розумно відповідати підходящим маршрутам або сценам для катання на велосипеді на основі здібностей користувача, цілей та інших даних для покращення особистого досвіду.
Груповий бій: Підтримує багатоособовий інтерактивний режим, користувачі можуть грати з друзями або іншими учасниками у реальному часі, щоб збільшити задоволення від спорту та його конкурентоспроможність.
2. Збір даних та реальне заворотнє зв'язку
Збір даних про каденцію: Система може контролювати каденцію, частоту pulsu, потужність та інші дані користувача у реальному часі, щоб допомогти користувачам зрозуміти стан свого тренування.
Допомога тренера: За допомогою аналізу даних, тренери з велосипедного спорту можуть керувати учасниками більш точно, надавати персоналізовані навчальні пропозиції та покращувати ефективність фізичної підготовки.
Зворотній зв'язок у режимі реального часу: Користувачі можуть бачити свої дані про вправи у режимі реального часу під час велосипедних тренувань, коригувати ритм їзди та забезпечувати якість тренувань.
3. Покращити розваговий аспект та інтерактивність
Інтерактивний режим для всіх учасників: За допомогою групових битв, рейтингів та інших функцій, покращується взаємодія між членами та підвищується соціальна складова спорту.
Розважальний дизайн: У kombінації з елементами гейміфікації, такими як завдання та виклики, робить процес їзди на велосипеді більш цікавим та зменшує нудьгливість вправ.
4. Покращити лояльність членів та ефективність отримання нових учасників
Маркетинг, орієнтований на дані: Аналізуючи дані про велосипедні вправи користувачів, фітнес-клуби можуть розробляти більш цільові маркетингові акції, такі як персоналізовані рекомендації, бонусні програми тощо, щоб підвищити лояльність членів.
Соціальне додавання: Користувачі можуть поділитися своїми результатами велосипедних перегонів на соціальних платформах, щоб привернути більше людей до участі та допомогти фітнес-клубам отримувати нових учасників.
5. Інтелектуальне управління
Інструменти управління тренерами: Система надає тренерам потужну підтримку даних, щоб допомогти їм краще керувати прогресом і результатами навчання учасників.
Система управління членами: Фітнес-клуби можуть використовувати систему для відстеження участі членів та оптимізації графіків курсів та маркетингових стратегій.
Тип | Велосипедна машина для їзди |
Вік | >6 Років, >8 Років |
is_customized | Так |
Назва продукту | Велосипедна машина для їзди |
Розмір | 3*3*1.7М |
Кількість велосипедів | 4 |
Подія | Комерційний розважальний парк, Спортивний парк, Готель, Освітній зона гри |
## Розмір LCD екрану | 21.5 дюймів |
програмне забезпечення | 1 набір |
Проектор | 1 набір |