Bawat bisita ay halos agad na naaalala ang karanasan dahil sa Aktibidad na Laro . Ang Sticky Factor Marketing ay nakapagpataas ng pakikipag-ugnayan ng customer at pinabuti ang pagkakahawak ng bisita at pinabuti ang mga rate ng pagbabalik sa pamamagitan ng pagsasama ng mga masayang elemento. Ang mga bisita ay nagkakaroon ng mas malalim na pakikipag-ugnayan sa espasyo kung saan sila naroroon na nag-uudyok sa kanila na bumalik. Sa kontekstong ito, ang artikulong ito ay naglalayong ipaliwanag kung paano maaaring idisenyo ang mga activation games upang maging mas magiliw at mas interactive upang mapahusay ang espasyo at ang mga layunin na itinakda sa nakaraang seksyon.
Mga Laro na May Mga Sangkap ng Activation upang Malapit na Dalhin ang mga Bisita
Ang pinakamahalagang problema ay kung paano panatilihin ang mga bisita sa mas mahabang panahon sa loob ng espasyong iyon sa pamamagitan ng paglibang sa kanila at pagpapanatili ng kanilang interes. Ang mga interactive na laro tulad ng The Lava Floor Game o mga participatory na laro tulad ng Push, Hide, Laser, Arena, Hoops, at Climbing ay nagdudulot ng mas mataas na antas ng interaksyon at pakikilahok mula sa mga bisita. Ang mga larong ito ay maaaring ilagay nang estratehiya sa paligid ng pasilidad kung saan ang mga bisita ay karaniwang nagkakasama na lubos na nagpapataas ng oras na ginugugol sa loob ng iyong venue at nagpapabuti sa kabuuang pakikilahok sa pasilidad.
Ang Laro ng Floor ay Lava: Isang Biyahe na Dapat Tandaan
Ang Laro ng Sahig ay Lava ay isa sa mga pinakaginagamit na aktibong laro. Sa larong ito, sinusubukan ng mga manlalaro na lumipat sa isang silid kung saan ang sahig ay lava at kailangan nilang tumalon mula sa isang hadlang o plataporma patungo sa isa pa upang makaiwas sa lava. Ang masayang bahagi ng hindi pagkakasunog ay nagtutulak sa mga manlalaro na lumikha ng isang paligsahan na maaaring maging labis na masaya. Ang mga kalahok ay hindi lamang pahahalagahan ang hamon, kundi sila rin ay mahihikayat na bumalik at subukang talunin ang kanilang mga kaibigan, kaya't tumataas ang mga rate ng pagbabalik.
Itulak, Itago, at Laser: Pagsusulong ng Partisipasyon
Ang mga laro tulad ng Push, Hide at Laser ay kawili-wili dahil ipinapakita nila ang kasiyahan sa pagkakaroon at pagsasagawa ng mga hamon, pati na rin ang pagtapos sa mga ito ng harapan. Sa laro ng Push, nakikipag-ugnayan ang mga kalahok sa mga bagay sa pamamagitan ng pagtulak sa mga ito, habang sa laro ng Hide, naghahanap ang mga kalahok ng mga tiyak na bagay o sinusubukang huwag makita. Ang laro ng Laser ay may makabagong diskarte sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga kalahok na sadyang subukang huwag mahuli sa mga sinag ng laser habang gumagawa ng isang gawain o nakakamit ng isang tiyak na layunin. Ang mga ganitong uri ng laro ay nagpapahusay ng interaksyon sa mga kalahok at nagpapataas ng kanilang motibasyon na bumalik para sa mga bagong masayang hamon.
Arena, Hoops at Climbing: Nakikilahok sa Sosyal at Pisikal
Hindi tulad ng ibang mga sentro, ang Hoops, Arena at Climbing ay nakatuon nang husto sa sosyal na pakikisalamuha at pisikal na aktibidad sa parehong oras. Halimbawa, ang Arena ay maaaring itayo bilang isang lugar ng kumpetisyon kung saan ang mga manlalaro ay kailangang makipagkumpetensya sa isa't isa sa isang bilang ng mga laro. Ang mga kalahok sa Hoops ay maaaring subukang talunin ang isa't isa sa paggawa ng mga basketball shots habang ang mga climbing games ay dinisenyo upang hamunin ang tibay at kasanayan ng mga bisita. Ang mga aktibidad na ito ay hindi lamang nagsisilbing upang dagdagan ang average na haba ng oras na ginugugol ng isang bisita, kundi pati na rin ay nagiging dahilan upang ang bisita ay maging handang bumalik sa lugar.
Pagkuha ng mga Customer na Bumalik sa Pamamagitan ng Mas Madalas na Pakikisalamuha
Tulad ng ipinapahiwatig ng kanilang pangalan, ang mga activation games ay halos palaging mayroong kompetitibo o kolaboratibong bahagi na nagpapasigla sa mga bisita na makipag-ugnayan sa isa't isa. Ang kompetitibong at sosyal na dimensyon na ito ay nagsisilbing isang salik na humihikbi para sa mga pagbisita muli dahil gusto ng mga tao na bumalik sa mga lugar kung saan mayroon silang mga kaibigan at mga layunin sa kompetisyon. Ang mga activation games na ito ay naglalayong linangin ang diwa ng komunidad at ginagarantiyahan sa mga dumalo na nais nilang bumalik, maging sa pamamagitan ng pagtutunggali o pagtutulungan upang malampasan ang hamon ng mga laro.
BLEE Paglalamig : Mga Pasadyang Activation Games Para sa Anumang Lugar
Kami, sa BLEE Amusement, ay nagdidisenyo ng mga advanced na activation games na maaaring i-customize para sa iyong lugar. Ang aming mga produkto tulad ng mga interactive na laro, ang Floor is Lava Game, Arena, Hoops at marami pang iba, ay ginawa upang palakasin ang pakikilahok at palakasin ang karanasan ng mga bisita. Walang duda na ang mga bisita ay babalik dahil ang aming mga BLEE activation games ay may kasamang mga tampok tulad ng Laser at Climbing.
Ang mga pasadyang solusyon na ito ay tumutugon sa mga pangangailangan ng anumang lugar na nagnanais na lumikha ng mga bagong karanasan na maaaring pasiglahin ang imahinasyon, panatilihin ang mga tao na pisikal na nakikibahagi, at hikayatin silang bumalik muli. Bisitahin ang aming website upang maunawaan kung paano mapapabuti ng aming mga produkto ang iyong negosyo. Bisitahin ang BLEE Amusement at alamin kung paano kami makakatulong sa iyo na magbigay ng pinakamahusay na karanasan para sa iyong mga patron.